Обзор
Премьер-министр мертв, и обе фракции - добрая и злая - готовы разобрать его кости и заполнить вакуум власти своими красками. Местный Мэр благославлен Ловцом бури, что означает, что он в полной безопасности, чтобы остаться в живых и выиграть игру для своей команды, если только красные не смогут остановить его каким-то образом, либо с помощью яда или другими методами.
Ключевые роли
Мэр: Мэр - главное средство для доброй команды, он не может умереть ночью (если только Убийца не убьет благославленного Ловцом бури Мэра, что этот сценарий поддерживает), и злой команде придется придумывать хитроумные блефы, чтобы противостоять ему или использовать часть своего ценного ресурса отравления для борьбы с ним.
Легион: Нет ничего опаснее холодной жесткой руки бюрократии - и игрокам придется сомневаться в себе на протяжении большей части начала игры. Рассказчикам рекомендуется разжигать пламя паранойи Легиона, тем более что это самый простой способ для находчивой команды зла поставить под сомнение раскрытие Мэра.
Инженер: В игре с множеством опасных Приспешников и различными сложностями, создаваемыми Демонами, уникальная способность Инженера организовать игру является очень важным решением в начале игры. Ввести ли в игру Убийцу или Гарпию, чтобы дать злу больше огневой мощи в ущерб их живучести? Добавить ли Вдову или Блудницу, чтобы ослабить их атакующие возможности, но вместо этого дать им дополнительные возможности для блефа? Может быть, вы добавите Мецефеля и будете надеяться, что ваши товарищи по команде не поддадутся соблазну зла? Ваше существование - лучший инструмент для борьбы с паранойей Легиона, но стоит ли отказываться от него ради безудержного хаоса? Выбор за вами.
|
Рыцарь |
Вступление: вы узнаете двух игроков, не являющихся Демоном. |
|
Бабушка |
Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете. |
|
Верховная жрица |
Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика. |
|
Сновидец |
Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. |
|
Математик |
Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли. |
|
Глашатай |
Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем. |
|
Сплетница |
Каждый день: вы можете сделать публичное заявление. Ночью, если оно было верным, один из игроков умирает. |
|
Амнезиак |
Вы не знаете, что у вас за способность. Каждый день: приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка. |
|
Жонглер |
В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок. |
|
Инженер |
Один раз за игру, ночью: выберите роли для Приспешников или для Демона. |
|
Пацифист |
Казненные добрые игроки могут не умереть. |
|
Смотритель воронов |
Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль. |
|
Мэр |
Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок. |
|
Дворецкий |
Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день вы можете голосовать, только если этот игрок тоже голосует. |
|
Механик |
Вы можете умереть в любой момент. |
|
Чумной доктор |
Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника. |
|
Дитя луны |
Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает. |
|
Вдова |
Вступление: загляните в Гримуар и выберите игрока. Он отравлен. Один из добрых игроков знает, что ваша роль присутствует в игре. |
|
Гарпия |
Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть. |
|
Убийца |
Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть. |
|
Мецефель |
Вступление: вы узнаете тайное слово. Первый добрый игрок, произнесший его, становится злым ближайшей ночью. |
|
Блудница |
Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. |
|
Пиявица |
Вступление: выберите живого игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он умирает. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. |
|
Вигормортис |
Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] |
|
Легион |
Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только злые игроки. Вы также определяетесь как Приспешник. [Большинство игроков – Легион] |
|
Привратник |
В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше. |
|
Ловец бури |
Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он. |
Сглазы
|
|
Если Каннибал получает способность Дворецкого, то Каннибал узнает об этом. |
|
|
Алхимик не может обладать способностью Вдовы. |
|
|
Если Вдова находится (или находилась) в игре, Дамочка отравлена. |
|
|
Если Дурманщик находится в игре, Вдова не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет. |
|
|
В игре может находиться только одна роль со сглазом. |
|
|
Когда Вдова видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. |
|
|
Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. |
|
|
Если Пиявица отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным. |
|
|
Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает. |
|
|
Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность. |
|
|
Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом. |
|
|
Если Легион умирает в результате казни сегодня, Легион сохранит свою способность, но Менестрель может узнать, что умер Легион. |
|
|
Если Проповедник выбирает Легиона, Легион сохраняет свои способности, но Проповедник может узнать, что он - Легион. |
|
|
Если Шляпник умирает, а Легион находится в игре, ничего не происходит. Если Шляпник умирает, а злой игрок выбирает Легион, все текущие злые игроки становятся Легионом. |