История изменений: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
= 3 января 2025 = | |||
== Новые Роли == | |||
=== Волшебник === | |||
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizzard}} - '''Один раз за игру:''' вы можете загадать желание. Если оно исполнено, оно '''может''' иметь цену и оставить подсказку о своей природе. | |||
= 6 декабря 2024 = | |||
== Новые Роли == | |||
=== Ксаан === | |||
{{Evil|Ксаан|Ксаан|boffin}} - '''В ночь X:''' все {{Good_col|Горожане}} становятся '''отравленными''' до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}] | |||
== Изменения способностей == | |||
=== Алхимик === | |||
* '''Старая''' - Вы обладаете способностью отсутствующего в игре {{Evil_col|Приспешника}}. | |||
* '''Новая''' - Вы обладаете способностью {{Evil_col|Приспешника}}. При ее использовании Рассказчик может потребовать от вас изменить выбор. | |||
=== Аль-Адихия === | |||
* '''Старая''' - '''Каждую ночь✳:''' выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают. | |||
* '''Новая''' - '''Каждую ночь✳:''' вы можете выбрать 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают. | |||
=== Мятежник === | |||
* '''Старая''' - Номинированные игроки умирают, но имеют право немедленно номинировать снова (на 3 день они обязаны это сделать). После 3 дня {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''. [Все {{Evil_col|Приспешники}} – {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}}] | |||
* '''Новая''' - '''В третий день:''' {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют '''живого''' игрока. Номинации должны произойти. | |||
== Обновленные Сглазы == | |||
=== Мятежник / Левиафан === | |||
Все сглазы Мятежника и большинство сглазов Левиафана были обновлены или убраны. | |||
= 8 ноября 2024 = | |||
== Изменения способностей == | |||
=== Аль-Сахер === | |||
* '''Старая''' - '''Один раз за день:''' если вы публично угадываете, какие игроки являются {{Evil_col|Приспешниками}}, а какие – {{Evil_col|Демонами}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''. | |||
* '''Новая''' - '''Каждый день:''' если вы публично угадываете, какие игроки являются {{Evil_col|Приспешниками}}, а какие – {{Evil_col|Демонами}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''. | |||
=== Дамочка === | |||
* '''Старая''' - Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что ваша роль присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда '''проигрывает'''. | |||
* '''Новая''' - Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда '''проигрывает'''. | |||
=== Фермер === | |||
* '''Старая''' - Если вы умираете ночью, один из '''живых''' {{Good_col|добрых}} игроков становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}}. | |||
* '''Новая''' - Когда вы умираете ночью, один из '''живых''' {{Good_col|добрых}} игроков становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}}. | |||
=== Король === | |||
* '''Старая''' - '''Каждую ночь:''' если число '''мертвых''' игроков больше либо равно числу '''живых''', вы узнаете роль одного из '''живых''' игроков. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. | |||
* '''Новая''' - '''Каждую ночь:''' если число '''мертвых''' игроков больше либо равно числу '''живых''', вы узнаете роль одного из '''живых''' игроков. {{Evil_col|Демон}} знает, что вы – {{Good|Король|Король|king}}. | |||
=== Стражник === | |||
* '''Старая''' - '''Один раз за игру, ночью:''' выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы. | |||
* '''Новая''' - '''Один раз за игру, ночью:''' выберите игрока. Этот игрок узнает, что вы – {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}. | |||
=== Чумной доктор === | |||
* '''Старая''' - Если вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}. | |||
* '''Новая''' - Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}. | |||
=== Болтун === | |||
* '''Старая''' - '''Вступление:''' {{Evil_col|Приспешники}} узнают 3 отсутствующие в игре роли. | |||
* '''Новая''' - Каждый {{Evil_col|Приспешник}} получает 3 блефа. | |||
=== Визирь === | |||
* '''Старая''' - Все игроки знают, кто вы. Вы не можете умереть днем. Если {{Good_col|добрый}} игрок проголосовал во время номинации, вы можете немедленно утвердить казнь. | |||
* '''Новая''' - Все игроки знают, что вы – {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}. Вы не можете умереть днем. Если {{Good_col|добрый}} игрок проголосовал во время номинации, вы можете немедленно утвердить казнь. | |||
== Новые Сглазы == | |||
=== Каннибал === | |||
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} съедает {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, а затем умирает или теряет способность {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, {{Evil_col|Демон}} и {{Evil_col|Приспешники}} знакомятся ближайшей ночью. | |||
== Убранные Сглазы == | |||
=== Оборотень === | |||
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} | |||
= 1 ноября 2024 = | |||
== Новые Роли == | |||
=== Гном === | |||
{{Traveller|Гном|Гном|boffin}} - '''Вступление:''' все игроки узнают союзного вам игрока. Вы можете убить любого, кто его номинирует. | |||
== Изменения способностей == | |||
=== Подрывник === | |||
* '''Старая''' - Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. Через минуту игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает. | |||
* '''Новая''' - Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. После обратного отсчета от 10 до 1 игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает. | |||
=== Оборотень === | |||
* '''Старая''' - '''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Good_col|добрый}}, он умирает, но только он может умереть текущей ночью. | |||
* '''Новая''' - '''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Good_col|добрый}}, он умирает и {{Evil_col|Демон}} не убивает текущей ночью. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется {{Evil_col|злым}}. | |||
== Убранные Сглазы == | |||
=== Шарманщик === | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} | |||
= 18 октября 2024 = | |||
== Изменения способностей == | |||
=== Шарманщик === | |||
* '''Старая''' - Во время голосования все игроки держат глаза закрытыми, а подсчет голосов ведется тайно. Голоса против вас засчитываются, только если вы проголосуете. | |||
* '''Новая''' - Во время голосования все игроки держат глаза закрытыми, а подсчет голосов ведется тайно. '''Каждую ночь:''' выберите, становитесь ли вы '''пьяным''' до заката. | |||
=== Акробат === | |||
* '''Старая''' - '''Каждую ночь✳:''' если любой из ваших {{Good_col|добрых}} '''живых''' соседей '''пьян''' или '''отравлен''', вы умираете. | |||
* '''Новая''' - '''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Если он '''пьян''' или '''отравлен''' текущей ночью, вы умираете. | |||
== Обновленные Сглазы == | |||
=== Казали / Наемник === | |||
* '''Старый''' – Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник|goon}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик. | |||
* '''Новый''' – {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может выбрать {{Good|Наемника|Наемник|goon}} чтобы тот стал его злым Приспешником. | |||
=== Казали / Солдат === | |||
* '''Старый''' – Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} в Приспешника, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться. | |||
* '''Новый''' – {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может выбрать {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} чтобы тот стал его злым Приспешником. | |||
== Убранные Сглазы == | |||
=== Шарманщик === | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} | |||
= 27 сентября 2024 = | |||
== Новые Роли == | |||
=== Умник === | |||
{{Evil|Умник|Умник|boffin}} - {{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в игре {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи '''пьяным''' или '''отравленным'''). Вы оба знаете какой. | |||
= 29 августа 2024 = | |||
== Новые Роли == | |||
=== Владыка Тифона === | |||
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}} - '''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. [{{Evil_col|Злые}} сидят в ряд. Вы – посередине. +1 {{Evil_col|Приспешник}}. -?/+? {{Good_col|Изгоев}}] | |||
== Обновленные Сглазы == | |||
=== Марионетка / Аэронавт === | |||
* '''Старый''' – Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}. | |||
* '''Новый''' – Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}. | |||
= 26 июля 2024 = | |||
== Новые Роли == | |||
=== Фанатик === | |||
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - Если живы хотя бы 5 игроков, вы обязаны голосовать за каждую номинацию. | |||
== Изменения способностей == | |||
=== Пиявица === | |||
* '''Старая''' - '''Вступление:''' выберите '''живого''' игрока. Он '''отравлен''', а вы умираете тогда и только тогда, когда он умирает. '''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. | |||
* '''Новая''' - '''Вступление:''' выберите игрока. Он '''отравлен''', а вы умираете тогда и только тогда, когда он '''мертв'''. '''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. | |||
= 27 июня 2024 = | = 27 июня 2024 = | ||
== Новые Роли== | == Новые Роли== | ||
Строка 9: | Строка 123: | ||
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} - '''Один раз за день:''' если вы публично угадываете, какие игроки являются {{Evil_col|Приспешниками}}, а какие – {{Evil_col|Демонами}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''. | {{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} - '''Один раз за день:''' если вы публично угадываете, какие игроки являются {{Evil_col|Приспешниками}}, а какие – {{Evil_col|Демонами}}, {{Good_col|добро}} '''побеждает'''. | ||
== Изменения способностей == | == Изменения способностей == | ||
=== Аэронавт === | |||
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 {{Good_col|Изгой}}] | |||
* '''Новая''' – '''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}] | |||
=== Гарпия === | === Гарпия === | ||
* '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе оба '''могут''' умереть. | * '''Старая''' – '''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе оба '''могут''' умереть. |
Текущая версия от 15:58, 27 января 2025
У экспериментальных ролей пока что нет родных сценариев, поэтому некоторые описания, сглазы и записи в альманахе могут обновляться, чтобы исправить проблемы с работой ролей или чтобы сделать их более интересными.
Изменения вступают в силу вместе с регулярными обновлениями официального приложения, а соответствующие записи на wiki актуализируются. Обновления могут быть изменены и дополнены в будущем. На этой странице отмечены все изменения с мая 2024 года.
3 января 2025
Новые Роли
Волшебник
Волшебник - Один раз за игру: вы можете загадать желание. Если оно исполнено, оно может иметь цену и оставить подсказку о своей природе.
6 декабря 2024
Новые Роли
Ксаан
Ксаан - В ночь X: все Горожане становятся отравленными до заката. [X Изгоев]
Изменения способностей
Алхимик
- Старая - Вы обладаете способностью отсутствующего в игре Приспешника.
- Новая - Вы обладаете способностью Приспешника. При ее использовании Рассказчик может потребовать от вас изменить выбор.
Аль-Адихия
- Старая - Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.
- Новая - Каждую ночь✳: вы можете выбрать 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.
Мятежник
- Старая - Номинированные игроки умирают, но имеют право немедленно номинировать снова (на 3 день они обязаны это сделать). После 3 дня зло побеждает. [Все Приспешники – Мятежники]
- Новая - В третий день: Приспешники становятся Мятежниками, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют живого игрока. Номинации должны произойти.
Обновленные Сглазы
Мятежник / Левиафан
Все сглазы Мятежника и большинство сглазов Левиафана были обновлены или убраны.
8 ноября 2024
Изменения способностей
Аль-Сахер
- Старая - Один раз за день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает.
- Новая - Каждый день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает.
Дамочка
- Старая - Все Приспешники знают, что ваша роль присутствует в игре. Если один из Приспешников публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь Дамочкой, ваша команда проигрывает.
- Новая - Все Приспешники знают, что Дамочка присутствует в игре. Если один из Приспешников публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь Дамочкой, ваша команда проигрывает.
Фермер
- Старая - Если вы умираете ночью, один из живых добрых игроков становится Фермером.
- Новая - Когда вы умираете ночью, один из живых добрых игроков становится Фермером.
Король
- Старая - Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.
- Новая - Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, что вы – Король.
Стражник
- Старая - Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы.
- Новая - Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, что вы – Стражник.
Чумной доктор
- Старая - Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.
- Новая - Когда вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.
Болтун
- Старая - Вступление: Приспешники узнают 3 отсутствующие в игре роли.
- Новая - Каждый Приспешник получает 3 блефа.
Визирь
- Старая - Все игроки знают, кто вы. Вы не можете умереть днем. Если добрый игрок проголосовал во время номинации, вы можете немедленно утвердить казнь.
- Новая - Все игроки знают, что вы – Визирь. Вы не можете умереть днем. Если добрый игрок проголосовал во время номинации, вы можете немедленно утвердить казнь.
Новые Сглазы
Каннибал
- Каннибал / Дурманщик - Если Каннибал съедает Дурманщика, а затем умирает или теряет способность Дурманщика, Демон и Приспешники знакомятся ближайшей ночью.
Убранные Сглазы
Оборотень
1 ноября 2024
Новые Роли
Гном
Гном - Вступление: все игроки узнают союзного вам игрока. Вы можете убить любого, кто его номинирует.
Изменения способностей
Подрывник
- Старая - Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. Через минуту игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает.
- Новая - Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. После обратного отсчета от 10 до 1 игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает.
Оборотень
- Старая - Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает, но только он может умереть текущей ночью.
- Новая - Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым.
Убранные Сглазы
Шарманщик
18 октября 2024
Изменения способностей
Шарманщик
- Старая - Во время голосования все игроки держат глаза закрытыми, а подсчет голосов ведется тайно. Голоса против вас засчитываются, только если вы проголосуете.
- Новая - Во время голосования все игроки держат глаза закрытыми, а подсчет голосов ведется тайно. Каждую ночь: выберите, становитесь ли вы пьяным до заката.
Акробат
- Старая - Каждую ночь✳: если любой из ваших добрых живых соседей пьян или отравлен, вы умираете.
- Новая - Каждую ночь✳: выберите игрока. Если он пьян или отравлен текущей ночью, вы умираете.
Обновленные Сглазы
Казали / Наемник
- Старый – Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
- Новый – Казали может выбрать Наемника чтобы тот стал его злым Приспешником.
Казали / Солдат
- Старый – Если Казали превращает Солдата в Приспешника, Солдат выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться.
- Новый – Казали может выбрать Солдата чтобы тот стал его злым Приспешником.
Убранные Сглазы
Шарманщик
27 сентября 2024
Новые Роли
Умник
Умник - Демон обладает способностью отсутствующей в игре доброй роли (даже будучи пьяным или отравленным). Вы оба знаете какой.
29 августа 2024
Новые Роли
Владыка Тифона
Владыка Тифона - Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. [Злые сидят в ряд. Вы – посередине. +1 Приспешник. -?/+? Изгоев]
Обновленные Сглазы
Марионетка / Аэронавт
- Старый – Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру был добавлен +1 Изгой.
- Новый – Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру может быть добавлен +1 Изгой.
26 июля 2024
Новые Роли
Фанатик
Фанатик - Если живы хотя бы 5 игроков, вы обязаны голосовать за каждую номинацию.
Изменения способностей
Пиявица
- Старая - Вступление: выберите живого игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он умирает. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает.
- Новая - Вступление: выберите игрока. Он отравлен, а вы умираете тогда и только тогда, когда он мертв. Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает.
27 июня 2024
Новые Роли
Аль-Сахер
Аль-Сахер - Один раз за день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает.
Изменения способностей
Аэронавт
- Старая – Каждую ночь: вы узнаете игрока. Он обладает ролью некоторого типа, не виденного вами ранее. [+1 Изгой]
- Новая – Каждую ночь: вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 Изгой]
Гарпия
- Старая – Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе оба могут умереть.
- Новая – Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть.
Монстренок
- Старая – Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков умирает. [+1 Приспешник]
- Новая – Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. [+1 Приспешник]
Чумной доктор
- Старая – Если вы умираете, Рассказчик получает способность отсутствующего в игре Приспешника.
- Новая – Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника.
Новые Сглазы
Казали
- Казали / Солдат - Если Казали превращает Солдата в Приспешника, Солдат выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться.
Легион
- Легион / Менестрель - Если Легион умирает в результате казни сегодня, Легион сохранит свою способность, но Менестрель может узнать, что умер Легион.
Призыватель
- Призыватель / Проповедник - Если Проповедник выбрал Призывателя в 3-ю ночь или раньше, то Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока.
Обновленные Сглазы
Аль-Адихия / Кукловод
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Новый – Если Аль-Адихия умирает в результате казни и Кукловод жив, Аль-Адихия выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро.
Легион / Проповедник
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Новый – Если Проповедник выбирает Легиона, Легион сохраняет свои способности, но Проповедник может узнать, что он - Легион.
Монстренок / Фокусник
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Новый – Каждую ночь Фокусник выбирает Приспешника: если этот Приспешник и Монстренок живы, то этот Приспешник нянчит Монстрёнка.
Шарманщик / Менестрель
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Новый – Если Менестрель напоил всех, то Шарманщик сохраняет свою способность, но Менестрель не закрывает глаза при голосовании.
Шарманщик / Проповедник
- Старый – В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Новый – Если Проповедник лишает Шарманщика способности, Шарманщик сохраняет свою способность, но Проповедник не закрывает глаза при голосовании.
Убранные Сглазы
Шарманщик
06 июня 2024
Сглазы
Философ
- Философ / Охотник за головами - Если Философ получает способность Охотника за головами, один из Горожан может стать злым.
Шарманщик
- Шарманщик / Цветочница - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница просыпается ночью и выбирает игрока: она узнает, голосовал ли этот игрок сегодня. (вместо своей обычной способности)
24 мая 2024
Сглазы
Каннибал
- Каннибал / Жонглер - Если Жонглер угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой Каннибал узнает, сколько раз Жонглер угадал правильно.
Визирь
15 мая 2024
Изменения способностей
Король
- Старая – Каждую ночь: если мертвых игроков больше, чем живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.
- Новая – Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, кто вы.
Изменения в альманахах
Гоблин
- У Гоблина теперь есть запись в экспериментальном альманахе.
Сглазы
Яга
- Яга / Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Политик
Шпион
Призыватель
- Призыватель / Придворный - Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока.
- Призыватель / Инженер - Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность.
- Призыватель / Шляпник - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Казали - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Пукка - Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой.
- Призыватель / Мятежник - Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками.
- Призыватель / Зомбул - Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз.
Вдова
Разное
Teensyville
- В сценариях Teensyville теперь присутствуют 6 Горожан, 2 Изгоя, 2 Приспешника и 2 Демона.