Действия

Sects & Violets: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition sects_and_violets)
Нет описания правки
Строка 215: Строка 215:
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:Sects_and_violets_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Sects_and_violets_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:Sects_and_violets_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Sects_and_violets_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Версия от 12:13, 13 октября 2024

Синопсис

Яркая весна уступает место теплому и манящему лету. В скверах и витринах, выходящих на роскошную набережную, распускаются цветы всех сортов, какие только можно увидеть. Птицы поют, художники рисуют, философы размышляют о величайших тайнах жизни в шумной таверне, а на окраине города разворачивает свой уютный потрепанный шатер цирк.

Пока горожане предаются легкомыслию и озорству, наслаждаясь прекрасными развлечениями и еще более прекрасным вином, в городе собираются темные и тайные силы. В величественных руинах на окраине города таятся ведьмы и культы, которые проводят тайные собрания в подземных пещерах и злонамеренно замышляют гибель Рэвенсвуд Блаффа и его обитателей.

Обзор

Sects & Violets - самый безумный из трех наборов, входящих в базовую игру. Добрые роли каждую ночь получают потрясающую информацию. Однако команда зла чрезвычайно разнообразна и грозна и способна внести в игру немало сумятицы. Игроки меняют свои роли. Роли меняют стороны. Даже зло может потерять представление о том, кто есть кто. Кроме того, здесь впервые появляется внушение, которое вносит свои коррективы в ход игры.

Для продвинутых. Рекомендуется игрокам, которые хотят совершать дикие и неожиданные поступки, расширяя границы возможного в социальных играх.

Играя в Sects & Violets...

У добрых игроков почти всегда будет больше информации, чем они знают, что с ней делать. В отличие от Trouble Brewing, где добро может доверять большей части своей информации большую часть времени, в Sects & Violets добрая команда должна выяснить, какой Демон находится в игре, чтобы хоть как-то разобраться в происходящем. Если в игре находится Фан Гу, то вся информация является верной, за исключением той, что относится к Демону, который может переселиться. Если в игре есть Но Дашии, то два Горожанина отравлены, но если добро сможет определить, кто из игроков отравлен, то найдет Демона. Если в игре есть Вигормортис, Горожане получают отравление, когда ночью умирают Приспешники. Если в игре находится Вортокс, вся информация является ложной. Как только добрая сторона заметит, какая информация верна, а какая - нет, она может переосмыслить то, что, как ей казалось, было известно, и начать узнавать что-то ценное.

Чтобы еще больше запутать ситуацию, Изгои обычно хотят лгать о том, кто они такие на протяжении большей части игры, и, возможно, некоторые Горожане захотят сделать то же самое. Погибший Изгой может причинить ужасные потери доброй стороне, поэтому мудрые Демоны обычно стремятся убить их как можно скорее.

Злые игроки стремятся как можно скорее убить или иным способом устранить угрозу со стороны наиболее опасных Горожан. Демоны могут убивать только один раз за ночь, но Приспешники, такие как Яга, Ведьма и Цереновус, могут сильно проредить ряды доброй команды, если Приспешники будет действовать с умом. Злым игрокам также следует подумать о том, какую информацию они сообщают группе - верную или ложную, поскольку группа может пересмотреть эту информацию в зависимости от того, какой Демон, по их мнению, находится в игре.


Горожанe

Изгои

Приспешники

Демоны

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика