Действия

Мятежник: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role riot)
(update of role riot)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 15: Строка 15:
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]
         </div>
         </div>
       
            <div id='jinxes'>
                <span style="display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;">Сопутствующие сглазы</span>
                <table style="width: 90%; margin: 0 auto;">
       
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:devilsadvocate.png|80px|link=Адвокат дьявола]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Evil|Адвоката Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает внука, {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} тоже умирает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Банши|Банши|banshee}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} может немедленно номинировать двух игроков.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:snitch.png|80px|link=Болтун]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если в игре находится {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}, каждый игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} узнает дополнительные три блефа.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:towncrier.png|80px|link=Глашатай]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Глашатая|Глашатай|towncrier}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:golem.png|80px|link=Голем]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Голем|Голем|golem}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Good|Голем|Голем|golem}} номинирует {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} не умирает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:undertaker.png|80px|link=Гробовщик]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Гробовщика|Гробовщик|undertaker}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:damsel.png|80px|link=Дамочка]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Дамочки|Дамочка|damsel}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:butler.png|80px|link=Дворецкий]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} не может номинировать своего хозяина.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:engineer.png|80px|link=Инженер]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:cannibal.png|80px|link=Каннибал]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Каннибала|Каннибал|cannibal}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Король|Король|king}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Короля|Король|king}} и {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} жив, {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} использует свою способность этой ночью.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:charmingfox_huadengchushang.png|80px|link=Лисица (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. </p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:minstrel.png|80px|link=Менестрель]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">В игре может находиться только одна роль со сглазом.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Монах|Монах|monk}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает игрока под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищенный игрок не умирает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}, {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность этой ночью.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался {{Good|Мэр|Мэр|mayor}}) побеждает сторона {{Good|Мэра|Мэр|mayor}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:rattlewatchman_huadengchushang.png|80px|link=Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">В игре может находиться только одна роль со сглазом.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:pacifist.png|80px|link=Пацифист]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Пацифист|Пацифист|pacifist}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все Приспешники также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:preacher.png|80px|link=Проповедник]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Проповедника|Проповедник|preacher}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:traitorousminister_huadengchushang.png|80px|link=Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. </p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:saint.png|80px|link=Святой]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Святой|Святой|saint}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если добрый игрок номинирует и убивает {{Good|Святого|Святой|saint}}, команда {{Good|Святого|Святой|saint}} проигрывает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Смотрителя Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность этой ночью.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:investigator.png|80px|link=Сыщик]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}} игрока, защищенный игрок не умирает.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Фермера|Фермер|farmer}}, {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность ночью.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:flowergirl.png|80px|link=Цветочница]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">В игре может находиться только одна роль со сглазом.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:clockmaker.png|80px|link=Часовщик]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:hatter.png|80px|link=Шляпник]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре и {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает другого Демона, из игроков {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}} создается обычная злая команда. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а Демон выбирает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, Приспешники тоже становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">В игре может находиться только одна роль со сглазом.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:pithag.png|80px|link=Яга]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Яга|Яга|pithag}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} после третьего дня, игра продолжается еще один день.</p>
                        </td>
                    </tr>
                </table>
            </div>
       
</div>
</div>
      
      

Текущая версия от 23:24, 5 октября 2024

           Информация
Тип Демон

"Да здравствует революция! Моя революция!"

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Адвокат дьявола

Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Адвоката Дьявола.

                           

Бабушка

Если игрок Мятежник номинирует и убивает внука, Бабушка тоже умирает.

                           

Банши

Если Мятежник номинирует и убивает Банши, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши может немедленно номинировать двух игроков.

                           

Болтун

Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа.

                           

Глашатай

Мятежник определяется как Приспешник для Глашатая.

                           

Голем

Если Голем номинирует Мятежника, Мятежник не умирает.

                           

Гробовщик

Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Гробовщика.

                           

Дамочка

Мятежник определяется как Приспешник для Дамочки.

                           

Дворецкий

Дворецкий не может номинировать своего хозяина.

                           

Инженер

Мятежник и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Мятежника, злые игроки становятся Мятежниками.

                           

Каннибал

Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Каннибала.

                           

Король

Если игрок Мятежник номинирует и убивает Короля и Хорист жив, Хорист использует свою способность этой ночью.

                           

Лисица

Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы.

                           

Менестрель

В игре может находиться только одна роль со сглазом.

                           

Монах

Если игрок Мятежник номинирует и убивает игрока под защитой Монаха, защищенный игрок не умирает.

                           

Мудрец

Если игрок Мятежник номинирует и убивает Мудреца, Мудрец использует свою способность этой ночью.

                           

Мэр

Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра.

                           

Ночной дозорный

Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков.

                           

Оперный актер

В игре может находиться только одна роль со сглазом.

                           

Пацифист

Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Пацифиста.

                           

Полубессмертный

Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает.

                           

Призыватель

Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками.

                           

Проповедник

Мятежник определяется как Приспешник для Проповедника.

                           

Ренегат

Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Ренегата.

                           

Святой

Если добрый игрок номинирует и убивает Святого, команда Святого проигрывает.

                           

Смотритель воронов

Если игрок Мятежник номинирует и убивает Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью.

                           

Солдат

Если игрок Мятежник номинирует Солдата, Солдат не умирает.

                           

Сыщик

Мятежник определяется как Приспешник для Сыщика.

                           

Трактирщик

Если игрок Мятежник номинирует защищенного Трактирщиком игрока, защищенный игрок не умирает.

                           

Фермер

Если игрок Мятежник номинирует и убивает Фермера, Фермер использует свою способность ночью.

                           

Хэшан

Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).

                           

Цветочница

В игре может находиться только одна роль со сглазом.

                           

Часовщик

Мятежник определяется как Приспешник для Часовщика.

                           

Шляпник

Если Шляпник умирает, а Мятежник находится в игре и Мятежник выбирает другого Демона, из игроков Мятежников создается обычная злая команда. Если Шляпник умирает, а Демон выбирает Мятежника, Приспешники тоже становятся Мятежниками.

                           

Экзорцист

В игре может находиться только одна роль со сглазом.

                           

Яга

Если Яга создает Мятежника, все злые игроки становятся Мятежниками. Если Яга создает Мятежника после третьего дня, игра продолжается еще один день.

Описание

Номинированные игроки умирают, но имеют право немедленно номинировать снова (на 3 день они обязаны это сделать). После 3 дня зло побеждает. [Все ПриспешникиМятежники]

Мятежник убивает всех в панике.

  • Каждый выдвинутый игрок немедленно умирает. Несмотря на то, что он умер, сегодня он может выдвинуть свою кандидатуру снова. Это может происходить несколько раз в день.
  • Игрок, который был номинирован, должен немедленно выдвинуть свою кандидатуру, иначе он потеряет возможность сделать это. Рассказчик ведет обратный отсчет: «3... 2... 1...», чтобы дать игроку понять, сколько времени у него есть для выдвижения, если он захочет. Если игрок не номинирует, то в этот день больше не разрешается выдвигать кандидатуры.
  • Добро побеждает, если все Мятежники мертвы. Если последний Мятежник умер, а в живых осталось только два игрока и они не номинируют, и побеждает добро.
  • На третий день каждый номинированный игрок должен выдвинуть свою кандидатуру снова. Если он этого не делает, Рассказчик выдвигает кандидатуру от его имени или объявляет, что сторона этого игрока проиграла.
  • Если к моменту начала номинации на третий день в живых осталось только три игрока, группа выбирает, кто из них номинирует первым. Если никто не номинирует, то день заканчивается, и побеждает зло.

Как вести

При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, замените все жетоны ролей Приспешников на жетоны Мятежников. В первую ночь пропустите шаг «Информация для Приспешников». Во время шага «Информация для Демона» пробудите всех игроков Мятежников и позвольте им вступить в зрительный контакт. Покажите каждому игроку Мятежнику три роли для блефа, а затем усыпите их.

Каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он умер, и немедленно наложите саван. Скажите ему, что он может номинировать снова. Публично произведите обратный отсчет: «3... 2... 1...», и если он номинирует игрока до истечения времени, повторите этот процесс для нового номинанта (он умирает, может номинировать и т.д.) Если он не номинирует игрока до истечения времени, день заканчивается.

На третий день номинированные игроки умирают и должны номинироваться снова. Если в конце дня в живых остается более двух игроков, то побеждает зло.

Совет

Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).

Примеры

Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лахлана. Лахлан умирает, но не номинирует. Сегодня погибли четыре игрока.

На третий день номинируется игрок Мятежник. Он умирает и номинирует Амнезиака, который умирает и номинирует Эмпата, который умирает и номинирует другого игрока Мятежника. Игра немедленно заканчивается, так как все игроки Мятежники мертвы.

Подсказки и советы

  • Поскольку все злые игроки - Демоны, в начале игры все злые игроки получают по 3 блефа. Пообщайтесь в самом начале, чтобы случайно не выбрать одни и те же блефы, так как добрые игроки, скорее всего, будет номинировать и убивать подозрительных игроков как можно раньше.
  • Обращайте внимание на сглазы и спрашивайте у Рассказчика разъяснения по поводу ролей со сглазом, в качестве которых вы собираетесь блефовать. Мятежник - это очень необычный Демон, который нарушает основные правила игры, поэтому у него есть несколько необычных взаимодействий с Горожанами, которые получают информацию или имеют механику, основанную на номинациях, казнях и голосованиях. Убедитесь, что вы знаете, как действует роль со сглазом, чтобы вы могли эффективно блефовать.
  • Перед началом номинаций подумайте об одном или двух игроках, которых вы хотели бы номинировать. Когда начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что постарайтесь, чтобы он был засчитан. Если ваш первый игрок мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него второго игрока.
  • Не бойтесь номинировать добрых игроков, которые пользуются доверием, являются сильными или и теми, и другими. Поскольку ночью смертей не будет, убийство проверенных добрых игроков в начале игры позволяет избежать вполне вероятной ситуации, когда вам придется столкнуться с ними, когда в живых останется всего 3 или 4 игрока. Даже если, номинировав доброго игрока, вы будете выглядеть злым, зачастую лучше убрать его с дороги как можно раньше. Если вас номинируют и в результате вы умрете, другие Мятежники смогут продолжить игру.
  • Если вас номинировали в первый или второй день, номинируйте другого игрока. Это ваш единственный шанс убить игрока, и лучше всего убрать добрых игроков, которые могут действовать сегодня ночью, чтобы у доброй команды было меньше информации в последний день. В лучшем случае добрый игрок, которого вы номинируете, номинирует другого доброго игрока, и тот номинирует снова. В худшем случае игрок, которого вы номинируете, не будет номинировать снова, но это все равно означает, что в живых останется на одного доброго игрока меньше. Хотя маловероятно, что вы сможете выиграть игру в первый или второй день, любая потеря, которую вы можете вызвать в эти дни, дает доброй команде меньше информации для работы.
  • На третий день помните, что вы должны номинировать, если вас номинируют. Промедление может выглядеть очень подозрительно.
  • Номинируйте игроков, которые производят впечатление, что они мало думают о том, кого номинировать. Или номинируйте в случайном порядке. Чем больше добрые игроки будут чувствовать спешку и себя растерянными, тем более неверные решения они будут принимать. Притворившись взволнованным, торопливым и растерянным, вы сможете долгое время сохранять видимость того, что вы добрый игрок. Возможно, это даже не притворство.
  • По возможности каждый день первым номинируйте игрока. Обращайте внимание на Рассказчика и на то, когда, похоже, он собирается открыть номинации. Если вы первым номинируете игрока, значит, вы убьете его, не умерев сами. Таким образом, если вас номинируют и вы умрете, вы сможете номинировать второго игрока. Это очень удобно.
  • Если вы хотите казаться добрым игроком, не номинируйте в первый или второй день. Минус в том, что вы не сможете убить игрока, но если вы блефуете в качестве роли, которая имеет решающее значение для решений, принимаемых доброй стороной, например Гадалка или Глашатай, то создание видимости надежности может привести к тому, что добрая сторона будет номинировать больше добрых игроков.
  • Не бойтесь умереть. Обычно Демон должен оставаться в живых любой ценой. Когда вы Мятежник, смерть не так уж и страшна, если другие Мятежники все еще живы. Для Мятежника особенно хорошо подходят для блефа роли, смерть которых изменяет ход игры, например Мудрец, Растяпа или Смотритель воронов.
  • В отличие от других Демонов, злая сторона побеждает, если в живых осталось три игрока и двое из них - злые, потому что, кого бы ни номинировали, среди оставшихся двух игроков будет как минимум один Демон. Если количество игроков невелико, агитация что у вас роль, которую очень важно сохранить, может напугать добрую сторону и заставить их не номинировать вас. Однако вам нужно будет привести эти аргументы до начала номинаций, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.

Как бороться с Мятежником

  • Если в сценарии есть Мятежник, номинируйте в первый день. Конечно, кто-то из игроков умрет, но, по крайней мере, вы будете знать, какой Демон вам противостоит, и сможете избежать полной паники, узнав об этом на третий день.
  • Номинируйте первым. Если вы будете первым, то убьете игрока, не умерев, и сможете убить другого игрока, если вас номинируют позже. Это означает, что у вас вдвое больше шансов убить Демона, а возможно, и двух.
  • Если у вас есть веские основания полагать, что в игре участвует Мятежник, потому что это единственный Демон в сценарии или другие Демоны не проявляют активности, подумайте о том, чтобы не номинировать вообще в первый и второй дни и убедить группу сделать то же самое. Чем больше игроков останется в живых на третий день, тем больше добрых способностей успеют активироваться и тем больше информации будет доступно для анализа всем добрым игрокам. В отличие от обычного Демона, где казнь каждый день означает, что у вас больше шансов казнить Демона, у каждого игрока есть (как минимум) один шанс убить Демона, независимо от того, какой это день. Приберечь все номинации до третьего дня может быть лучшим вариантом.
  • Если вас номинировали в первый или второй день, вам предстоит принять решение: номинировать ли снова или прекратить номинации на этот день? Если вы номинируете снова, вы можете убить Демона. Если вы не будете номинировать снова, вы избежите случайного убийства слишком большого количества игроков и дадите понять доброй стороне, что вы действительно добрый, завершив день без дальнейших потерь. Большинство Мятежников будут номинировать повторно в первый или второй день, так что это шанс выделиться из толпы. Выбор за вами.
  • До начала номинаций обдумайте одного, двух или трех игроков, которых вы хотели бы номинировать. Как только начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что сделайте это. Если ваш игрок номер один мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него игрока номер два.
  • На третий день даже поспешное номинирование лучше, чем отсутствие номинации вообще. Если вы не номинируете, то либо игра закончится, либо Рассказчик номинирует игрока от вашего имени, и вы можете быть уверены, что это не будет полезно для вас.
  • Приводите свои аргументы, почему вас не следует номинировать, до того, как начнутся номинации, каждый день, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.
  • Обращайте внимание на то, какие игроки номинируют проверенных игроков. Возможно, они злые. Или же они могут быть просто добрыми игроками, которых заставили принять слишком поспешное решение.