Действия

Opium Den: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 25: Строка 25:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}<br>
{{Good|Повар|Повар|chef}}<br>
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}<br>
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}<br>
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}<br>
{{Good|Генерал|Генерал|general}}<br>
{{Good|Генерал|Генерал|general}}<br>
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}<br>
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}<br>
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}⭐️<br>
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}<br>
{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}<br>
{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}<br>
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}<br>
{{Good|Монах|Монах|monk}}<br>
{{Good|Монах|Монах|monk}}<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Повар|Повар|chef}}<br>
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}<br>
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}<br>
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}<br>
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}<br>
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}<br>
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}⭐️<br>


             </td>
             </td>
Строка 45: Строка 45:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}<br>
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}<br>
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 56: Строка 56:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}<br>
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}<br>
{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}<br>
{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}<br>
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}<br>
{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}<br>
{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}<br>
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 69: Строка 69:
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}<br>
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}<br>
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}<br>
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}<br>
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 79: Строка 79:
             <td>
             <td>
{{Traveller|Вор|Вор|thief}}<br>
{{Traveller|Вор|Вор|thief}}<br>
{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}<br>
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}<br>
{{Traveller|Нищий|Нищий|beggar}}<br>
{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}<br>
{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}<br>
{{Traveller|Нищий|Нищий|beggar}}<br>
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}<br>
{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 106: Строка 106:


== Обзор  ==
== Обзор  ==
Opium Den в значительной степени строится вокруг «Пьяного» {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, выбранного {{Loric|Ловцом бури|Ловец бури|stormcatcher}}, роли, которая функционирует как постоянно пьяная, известная злой команде. Это взаимодействие Бутлеггера, а также полный набор ролей со внушением, которые используются для дезинформации, блефа и дополнительных убийств для Зла, определяют темп сценария, надежность информации и давление на обе стороны.
'''Opium Den''' в значительной степени строится вокруг «Пьяного» {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, выбранного {{Loric|Ловцом бури|Ловец бури|stormcatcher}}, роли, которая функционирует как постоянно пьяная, известная злой команде. Механика {{Loric|Бутлегера|Бутлегер|bootlegger}}, а также полный набор ролей со внушением, которые используются для дезинформации, блефа и дополнительных убийств для Зла, определяют темп сценария, надежность информации и давление на обе стороны.


{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} выбран {{Loric|Ловцом бури|Ловец бури|stormcatcher}} и считает себя другим Горожанином или Изгоем. Но это не так.
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} выбран {{Loric|Ловцом бури|Ловец бури|stormcatcher}} и считает себя другим Горожанином или Изгоем. Но это не так.


{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}  — это, по сути, {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, который также обладает способностью {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}. Он может получать правильную или ложную информацию, но не может использовать такие способности, как выстрел {{Good|Истребителя|Истребитель|slayer}}. Он считает себя Горожанином или Изгоем.
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}  — это, по сути, {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, который также обладает способностью {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}. Он может получать правдивую или ложную информацию, но не может использовать такие способности, как выстрел {{Good|Истребителя|Истребитель|slayer}}. Он считает себя Горожанином или Изгоем.


Подготовка
Подготовка
Строка 116: Строка 116:
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает, что он является Горожанином.
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает, что он является Горожанином.
**Подготовьте мешок с правильным количеством Горожан и Изгоев.
**Подготовьте мешок с правильным количеством Горожан и Изгоев.
**После раздачи жетонов ролей выберите Горожанина, который будет Дурманщиком, и добавьте специальную пометку «Является ли Дурманщиком» рядом с жетоном роли.
**После раздачи жетонов ролей выберите Горожанина, который будет Дурманщиком, и добавьте специальную пометку {{Reminder|«Является Дурманщиком»}} рядом с жетоном роли.


*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает себя Изгоем.
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает себя Изгоем.
**Подготовьте мешок с одним дополнительным Изгоем.
**Подготовьте мешок с одним дополнительным Изгоем.
**После раздачи жетонов ролей выберите роль Изгоя, который будет {{Good|Дурманщиком|Дурманщик|poppygrower}}, и добавьте специальную пометку «Является ли Дурманщиком» рядом с жетоном роли.
**После раздачи жетонов ролей выберите роль Изгоя, который будет {{Good|Дурманщиком|Дурманщик|poppygrower}}, и добавьте специальную пометку {{Reminder|«Является Дурманщиком»}} рядом с жетоном роли.


*Независимо от того, какой жетон роли видит {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}, он не является этой ролью и не должен использоваться в качестве такового. Если он считает, что является ролью, получающей информацию, то получаемая им информация является произвольной. Если он считает, что является ролью, обладающей способностью, то эта способность никогда не сработает. Это аналогично {{Good|Пьянице|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Марионетке|Марионетка|marionette}} и {{Good|Безумцу|Безумец|lunatic}}.
*Независимо от того, какой жетон роли видит {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}, он не является этой ролью и не должен использоваться в качестве таковой. Если он считает, что является ролью, получающей информацию, то получаемая им информация является произвольной. Если он считает, что является ролью, обладающей способностью, то эта способность никогда не сработает. Это аналогично {{Good|Пьянице|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Марионетке|Марионетка|marionette}} и {{Good|Безумцу|Безумец|lunatic}}.
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает от казни (либо будучи номинированным и казненным, либо сломав безумие {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}), злая команда узнает друг друга в ту ночь.
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает от казни (либо будучи номинированным и казненным, либо сломав внушение {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}), злая команда узнают друг друга в ту ночь.
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не может получить жетон роли, которая уже есть в игре.
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не может получить жетон роли, которая уже есть в игре.


Строка 131: Строка 131:
*{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} не может узнать {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, который считает себя Изгоем. Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} — единственный игрок с жетоном Изгоя, {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} получит «0».
*{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} не может узнать {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, который считает себя Изгоем. Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} — единственный игрок с жетоном Изгоя, {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} получит «0».
*{{Good|Пикси|Пикси|pixie}} не может узнать роль, которой считает себя {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}
*{{Good|Пикси|Пикси|pixie}} не может узнать роль, которой считает себя {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}
*Если игрок жонглирует {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, это будет действительным только в том случае, если он жонглирует игроком в роли {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.
*Если игрок жонглирует {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, это засчитывается только в том случае, если он жонглирует игрока именно ролью {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.
*Внушение {{Evil|Гарпии|Гарпия|harpy}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.
*Внушение {{Evil|Гарпии|Гарпия|harpy}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.
*Проклятие {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.
*Проклятие {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.
*Если в игре есть {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, и Рассказчик решает поместить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}} рядом с {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, отравленный {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не помешает злой команде узнать друг друга. {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} по-прежнему находится под действием {{Loric|Ловца бури|Ловец бури|stormcatcher}} и по-прежнему может умереть только от казни
*Если в игре есть {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, и Рассказчик решает поместить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}} рядом с {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, отравленный {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не помешает злой команде узнать друг друга. {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} по-прежнему находится под действием {{Loric|Ловца бури|Ловец бури|stormcatcher}} и по-прежнему может умереть только от казни
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} отравлен, так как сидит рядом с Приспешником, убитым {{Evil|Вигомортисом|Вигормортис|vigormortis}}, а затем казнен, то злая команда не узнает друг друга..
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} отравлен, так как сидит рядом с Приспешником, убитым {{Evil|Вигомортисом|Вигормортис|vigormortis}}, а затем казнен, то злая команда не узнают друг друга.


=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==
Строка 154: Строка 154:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:balloonist.png|40px|link=Аэронавт]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
</tr>
</tr>


Строка 163: Строка 169:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в  игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:balloonist.png|40px|link=Аэронавт]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 178: Строка 196:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
     <td>{{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
     <td>'''В ваш первый день:''' публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 202: Строка 214:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Швея|Швея|seamstress}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в  игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
     <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
     <td>'''В ваш первый день:''' публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
     <td>{{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Швея|Швея|seamstress}}</td>
    <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 234: Строка 234:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td>Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</tr>


Строка 246: Строка 246:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
     <td>Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
<table>
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harpy.png|40px|link=Гарпия]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба '''могут''' умереть.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен '''внушать''', что обладает указанной ролью, иначе он '''может''' быть казнен.</td>
</tr>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:witch.png|40px|link=Ведьма]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:witch.png|40px|link=Ведьма]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harpy.png|40px|link=Гарпия]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба '''могут''' умереть.</td>
</tr>
</tr>


Строка 275: Строка 281:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}</td>
     <td>Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если {{Good_col|доброго}} игрока из вашей пары казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''. {{Good_col|Добро}} не может '''победить''', пока вы оба живы.</td>
     <td>Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если {{Good_col|доброго}} игрока из вашей пары казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''. {{Good_col|Добро}} не может '''победить''', пока вы оба живы.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен '''внушать''', что обладает указанной ролью, иначе он '''может''' быть казнен.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 295: Строка 295:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} '''отравлены'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} '''отравлены'''.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>


Строка 301: Строка 307:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Охо|Охо|ojo}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Охо|Охо|ojo}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 318: Строка 318:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scapegoat.png|40px|link=Козел отпущения]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bureaucrat.png|40px|link=Чиновник]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}</td>
     <td>Если вашего союзника казнят, вы '''можете''' быть казнены вместо него.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос считается за 3.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба '''можете''' умереть.</td>
</tr>
</tr>


Строка 330: Строка 336:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scapegoat.png|40px|link=Козел отпущения]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба '''можете''' умереть.</td>
     <td>Если вашего союзника казнят, вы '''можете''' быть казнены вместо него.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bureaucrat.png|40px|link=Чиновник]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос считается за 3.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

Текущая версия от 21:17, 26 января 2026

Синопсис

В самом сердце города, в опиумном притоне царит опасное спокойствие. Дым витает в воздухе, как шепот лжи, скрывая лица и искажая воспоминания. Здесь собрались самые печально известные души города, их глаза прикрыты, а сердца полны неуверенности. Все знают о пороках, скрывающихся среди них, но в этом тумане никто не видит ясно. Один неверный шаг, одно неосторожное слово — и мечта может разбиться... или, что еще хуже, пробудиться.

Обзор

Opium Den в значительной степени строится вокруг «Пьяного» Дурманщика, выбранного Ловцом бури, роли, которая функционирует как постоянно пьяная, известная злой команде. Механика Бутлегера, а также полный набор ролей со внушением, которые используются для дезинформации, блефа и дополнительных убийств для Зла, определяют темп сценария, надежность информации и давление на обе стороны.

Дурманщик выбран Ловцом бури и считает себя другим Горожанином или Изгоем. Но это не так.

Дурманщик — это, по сути, Пьяница, который также обладает способностью Дурманщика. Он может получать правдивую или ложную информацию, но не может использовать такие способности, как выстрел Истребителя. Он считает себя Горожанином или Изгоем.

Подготовка

  • Дурманщик считает, что он является Горожанином.
    • Подготовьте мешок с правильным количеством Горожан и Изгоев.
    • После раздачи жетонов ролей выберите Горожанина, который будет Дурманщиком, и добавьте специальную пометку «Является Дурманщиком» рядом с жетоном роли.
  • Дурманщик считает себя Изгоем.
    • Подготовьте мешок с одним дополнительным Изгоем.
    • После раздачи жетонов ролей выберите роль Изгоя, который будет Дурманщиком, и добавьте специальную пометку «Является Дурманщиком» рядом с жетоном роли.
  • Независимо от того, какой жетон роли видит Дурманщик, он не является этой ролью и не должен использоваться в качестве таковой. Если он считает, что является ролью, получающей информацию, то получаемая им информация является произвольной. Если он считает, что является ролью, обладающей способностью, то эта способность никогда не сработает. Это аналогично Пьянице, Марионетке и Безумцу.
  • Если Дурманщик умирает от казни (либо будучи номинированным и казненным, либо сломав внушение Цереновуса), злая команда узнают друг друга в ту ночь.
  • Дурманщик не может получить жетон роли, которая уже есть в игре.

Особые взаимодействия:

Летописцы

Бутлегер Дурманщик выбран Ловцом бури и не знает, что он – Дурманщик. Он считает себя другим определенным Горожанином или Изгоем.
Ловец бури Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он.

Горожанe

Управляющий Вступление: вы узнаете доброго игрока.
Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Аэронавт Каждую ночь: вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 Изгой]
Генерал Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие.
Дурачок Каждую ночь: выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 Дурачков. Один из дополнительных пьян]
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Жонглер В ваш первый день: публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.
Дурманщик Приспешники и Демон не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.

Изгои

Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Дамочка Все Приспешники знают, что Дамочка присутствует в игре. Если один из Приспешников публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь Дамочкой, ваша команда проигрывает.

Приспешники

Гарпия Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть.
Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Ведьма Каждую ночь: выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.
Злой близнец Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если доброго игрока из вашей пары казнят, зло побеждает. Добро не может победить, пока вы оба живы.

Демоны

Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]
Но Даши Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних Горожанина отравлены.
Фан Гу Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Первый за игру Изгой, который должен от этого умереть, становится злым Фан Гу, а вы умираете вместо него. [+1 Изгой]
Охо Каждую ночь✳: выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.

Странники

Вор Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос вычитается из числа голосов.
Чиновник Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос считается за 3.
Распутница Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба можете умереть.
Нищий Для голосования вы обязаны использовать жетон. Если мертвый игрок отдает вам свой жетон, вы узнаете его сторону. Вы трезвы и здоровы.
Козел отпущения Если вашего союзника казнят, вы можете быть казнены вместо него.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика