Действия

Reptiles II: Lizard in the City: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition reptiles_2_lizard_in_the_city)
 
Нет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 7: Строка 7:
             <table id='edition-details-characters'>
             <table id='edition-details-characters'>
              
              
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для игроков</td>
            <td>
🌕🌕🌕🌕🌑</td>
        </tr>
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td>
            <td>
🌕🌕🌕🌕🌑</td>
        </tr>
<tr class="border-bottom">
        </tr>
         <tr>
         <tr>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
Строка 34: Строка 47:
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>
{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}<br>
{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}<br>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}⭐️<br>
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br>
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br>


Строка 55: Строка 68:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}<br>
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}⭐️<br>


             </td>
             </td>
Строка 74: Строка 87:
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns">
     __TOC__
     __TOC__
== Синопсис ==
== Обзор ==
Сложность для Рассказчика 4/5
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, которому благословит {{Fabled|Ловец Бури|Ловец бури|stormcatcher}}, против {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}}! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к атакам Демона, и бедным жертвам {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}} предстоит решить, хотят ли они рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что они - {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, другие роли травят или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется играть сообща и проявить инициативу в номинациях и казнях.
 
Приспешники будут всеми силами поддерживать {{Evil|Аль-Адихию|Аль-Адихия|alhadikhia}}, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут запутать подсчет Изгоев, позволить Демону блефовать ролью, которую нельзя убить от казни, или предоставить ему достаточно сведений, чтобы {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.
 
Итак, есть ли подозрения?
 
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один среди вас и этого игрока становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td>
</tr>


Сложность для Игроков 4/5
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good_col|добро}}, {{Evil_col|зло}} или ни те ни другие.</td>
</tr>


Ключевые роли: {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух '''живых''' игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td>
</tr>


Ключевые Cказочники: {{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}} (благословит {{Good|Пьянице|Пьяница|drunk}})
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>


== Обзор  ==
<tr>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, которому благословит {{Fabled|Ловец Бури|Ловец бури|stormcatcher}}, против {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}}! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к Демону, и бедным жертвам {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}} предстоит решить, хотят ли он рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что он - {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, травят другие роли или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется работать вместе и проявить инициативу в подходе к казням в этой игре.
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil_col|Демон}} прошедшим днем.</td>
</tr>


Приспешники будут всеми силами поддерживать {{Evil|Аль-Адихию|Аль-Адихия|alhadikhia}}, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут сделать это, запутав подсчет Изгоев, позволив Демону блефовать, будучи ролью, которую нельзя убить казнью, или предоставив ему почти идеальную информацию, чтобы {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td>
</tr>


Итак, есть ли подозрения?
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td>
</tr>


   
<tr>
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td>
            <div class="row">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good_col|добрую}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td>
[[File:chef.png|250px|link=Повар]]
</tr>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Повар|Повар|chef}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:washerwoman.png|250px|link=Прачка]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:librarian.png|250px|link=Библиотекарь]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:sailor.png|250px|link=Моряк]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:chambermaid.png|250px|link=Горничная]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fool.png|40px|link=Шут]]</td>
[[File:snakecharmer.png|250px|link=Заклинатель змей]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Шут|Шут|fool}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</p>
    <td>Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете.</td>
            </div>
</tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:flowergirl.png|250px|link=Цветочница]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:undertaker.png|250px|link=Гробовщик]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:innkeeper.png|250px|link=Трактирщик]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:philosopher.png|250px|link=Философ]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:fool.png|250px|link=Шут]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Шут|Шут|fool}}</p>
            </div>
            </div>


            <div class="row">
<tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td>
[[File:tealady.png|250px|link=Травница]]
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</p>
    <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good_col|добрыми}}, они не могут умереть.</td>
            </div>
</tr>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
[[File:virgin.png|250px|link=Девственница]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:virgin.png|40px|link=Девственница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</td>
    <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good_col|Горожанин}}, его немедленно казнят.</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:saint.png|250px|link=Святой]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:saint.png|40px|link=Святой]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Святой|Святой|saint}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Святой|Святой|saint}}</td>
            </div>
    <td>Если вы умираете в результате казни, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:sweetheart.png|250px|link=Душечка]]
 
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</p>
<tr>
            </div>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td>
[[File:klutz.png|250px|link=Растяпа]]
    <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</p>
</tr>
            </div>
 
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:drunk.png|250px|link=Пьяница]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td>
            </div>
    <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil_col|злой}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
</tr>
[[File:barber.png|250px|link=Парикмахер]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
    <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
    <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
<tr>
[[File:poisoner.png|250px|link=Отравитель]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td>
            </div>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
</tr>
[[File:devilsadvocate.png|250px|link=Адвокат дьявола]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:spy.png|250px|link=Шпион]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2  columns">
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}</p>
            </div>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
[[File:baron.png|250px|link=Барон]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</p>
            </div>
            </div>


<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:psychopath.png|40px|link=Психопат]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}</td>
    <td>'''Каждый день''', до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td>
    <td>В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+2 {{Good_col|Изгоя}}]</td>
</tr>
</table>
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==
            <div class="row">
<table>
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
<tr>
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:alhadikhia.png|40px|link=Аль-Адихия]]</td>
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</p>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</td>
            </div>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.</td>
            </div>
</tr>
</table>
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}</td>
    <td>Все игроки узнают {{Good_col|добрую}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil_col|злые}} игроки узнают, кто он.</td>
</tr>
</table>
    </div>


=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
</div>
            <div class="row">
            <div class="small-6 medium-6 large-2 end columns">
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]
                <p style="text-align: center; font-size: 18px;">{{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}</p>
            </div>
            </div>


    </div>
== Памятки (упрощенные)==


<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:reptiles2_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:reptiles2_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:reptiles2_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:reptiles2_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Текущая версия от 13:49, 15 ноября 2024

Обзор

Пьяница, которому благословит Ловец Бури, против Аль-Адихии! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к атакам Демона, и бедным жертвам Аль-Адихии предстоит решить, хотят ли они рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что они - Пьяница. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, другие роли травят или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется играть сообща и проявить инициативу в номинациях и казнях.

Приспешники будут всеми силами поддерживать Аль-Адихию, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут запутать подсчет Изгоев, позволить Демону блефовать ролью, которую нельзя убить от казни, или предоставить ему достаточно сведений, чтобы Аль-Адихия мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.

Итак, есть ли подозрения?

Горожанe

Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Прачка Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Горожанином.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Моряк Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть.
Генерал Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие.
Горничная Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Цветочница Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Трактирщик Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Шут Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете.
Травница Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть.
Девственница Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят.

Изгои

Святой Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Растяпа Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Парикмахер Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями.

Приспешники

Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Адвокат дьявола Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Психопат Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.
Барон В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя]

Демоны

Аль-Адихия Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.

Сказочники

Ловец бури Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика