Reptiles II: Lizard in the City: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition reptiles_2_lizard_in_the_city) |
Нет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
<table id='edition-details-characters'> | <table id='edition-details-characters'> | ||
<tr> | |||
<td class='edition-details-characters-title'>Сложность для игроков</td> | |||
<td> | |||
🌕🌕🌕🌕🌑</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td> | |||
<td> | |||
🌕🌕🌕🌕🌑</td> | |||
</tr> | |||
<tr class="border-bottom"> | |||
</tr> | |||
<tr> | <tr> | ||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td> | <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td> | ||
Строка 34: | Строка 47: | ||
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br> | {{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br> | ||
{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}<br> | {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}<br> | ||
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}⭐️<br> | |||
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br> | |||
</td> | </td> | ||
Строка 54: | Строка 68: | ||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td> | <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td> | ||
<td> | <td> | ||
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}⭐️<br> | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 64: | Строка 79: | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 85: | Строка 88: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Обзор == | == Обзор == | ||
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, которому благословит {{Fabled|Ловец Бури|Ловец бури|stormcatcher}}, против {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}}! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к | {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, которому благословит {{Fabled|Ловец Бури|Ловец бури|stormcatcher}}, против {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}}! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к атакам Демона, и бедным жертвам {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}} предстоит решить, хотят ли они рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что они - {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, другие роли травят или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется играть сообща и проявить инициативу в номинациях и казнях. | ||
Приспешники будут всеми силами поддерживать {{Evil|Аль-Адихию|Аль-Адихия|alhadikhia}}, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут | Приспешники будут всеми силами поддерживать {{Evil|Аль-Адихию|Аль-Адихия|alhadikhia}}, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут запутать подсчет Изгоев, позволить Демону блефовать ролью, которую нельзя убить от казни, или предоставить ему достаточно сведений, чтобы {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь. | ||
Итак, есть ли подозрения? | Итак, есть ли подозрения? | ||
Строка 96: | Строка 99: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td> | ||
<td>Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{ | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 102: | Строка 105: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td> | ||
<td>Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{ | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 108: | Строка 111: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td> | ||
<td>Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{ | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 114: | Строка 117: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите живого игрока. Один | <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один среди вас и этого игрока становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 120: | Строка 123: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{ | <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good_col|добро}}, {{Evil_col|зло}} или ни те ни другие.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 126: | Строка 129: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух '''живых''' игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 132: | Строка 135: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – {{ | <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 138: | Строка 141: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли {{ | <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil_col|Демон}} прошедшим днем.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 144: | Строка 147: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 150: | Строка 153: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 156: | Строка 159: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td> | ||
<td>Один раз за игру, ночью: выберите {{ | <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good_col|добрую}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 168: | Строка 171: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td> | ||
<td>Если оба ваших живых соседа являются {{ | <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good_col|добрыми}}, они не могут умереть.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 174: | Строка 177: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:virgin.png|40px|link=Девственница]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:virgin.png|40px|link=Девственница]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</td> | ||
<td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{ | <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good_col|Горожанин}}, его немедленно казнят.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 182: | Строка 185: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:saint.png|40px|link=Святой]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:saint.png|40px|link=Святой]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Святой|Святой|saint}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Святой|Святой|saint}}</td> | ||
<td>Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает.</td> | <td>Если вы умираете в результате казни, ваша команда '''проигрывает'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 188: | Строка 191: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td> | ||
<td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.</td> | <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 194: | Строка 197: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td> | ||
<td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок {{ | <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil_col|злой}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 200: | Строка 203: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td> | ||
<td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{ | <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 206: | Строка 209: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td> | ||
<td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{ | <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 214: | Строка 217: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 220: | Строка 223: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 226: | Строка 229: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться {{ | <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 232: | Строка 235: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:psychopath.png|40px|link=Психопат]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:psychopath.png|40px|link=Психопат]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}</td> | ||
<td>Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.</td> | <td>'''Каждый день''', до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 238: | Строка 241: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td> | ||
<td>В игре присутствует большее число {{ | <td>В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+2 {{Good_col|Изгоя}}]</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 246: | Строка 249: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:alhadikhia.png|40px|link=Аль-Адихия]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:alhadikhia.png|40px|link=Аль-Адихия]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 254: | Строка 257: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}</td> | ||
<td>Все игроки узнают {{ | <td>Все игроки узнают {{Good_col|добрую}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil_col|злые}} игроки узнают, кто он.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
== Памятки (упрощенные)== | |||
<div class="row"> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p> | |||
[[File:reptiles2_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:reptiles2_players_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
<div class="small-12 large-6 columns"> | |||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p> | |||
[[File:reptiles2_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:reptiles2_night_simple.pdf]] | |||
</div> | |||
</div> | </div> |
Текущая версия от 13:49, 15 ноября 2024
Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Горожанe |
Повар |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны | |
Сказочники |
Обзор
Пьяница, которому благословит Ловец Бури, против Аль-Адихии! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к атакам Демона, и бедным жертвам Аль-Адихии предстоит решить, хотят ли они рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что они - Пьяница. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, другие роли травят или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется играть сообща и проявить инициативу в номинациях и казнях.
Приспешники будут всеми силами поддерживать Аль-Адихию, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут запутать подсчет Изгоев, позволить Демону блефовать ролью, которую нельзя убить от казни, или предоставить ему достаточно сведений, чтобы Аль-Адихия мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.
Итак, есть ли подозрения?
Горожанe
Повар | Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре. | |
Прачка | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Горожанином. | |
Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
Моряк | Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть. | |
Генерал | Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие. | |
Горничная | Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности. | |
Заклинатель змей | Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным. | |
Цветочница | Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем. | |
Гробовщик | Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем. | |
Трактирщик | Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката. | |
Философ | Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным. | |
Шут | Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете. | |
Травница | Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть. | |
Девственница | Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят. |
Изгои
Святой | Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает. | |
Душечка | Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным. | |
Растяпа | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает. | |
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. | |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. |
Приспешники
Отравитель | Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем. | |
Адвокат дьявола | Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает. | |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. | |
Психопат | Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага. | |
Барон | В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя] |
Демоны
Аль-Адихия | Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают. |
Сказочники
Ловец бури | Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он. |
Памятки (упрощенные)
Памятка Игроков
Памятка Рассказчика