Действия

Once in a Blue Moon: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(Новая страница: « <div class="row"> <div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'> <div id='edition-details'> 200px <table id='edition-details-characters'> <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td> <td>A. Taizermann & Drevoed</td> <tr> <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для и...»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 47: Строка 47:
{{Good|Наемник|Наемник|goon}}<br>
{{Good|Наемник|Наемник|goon}}<br>
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br>
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br>
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}<br>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 71: Строка 71:
{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}⭐️<br>
{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}⭐️<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}</td>
            <td>
{{Traveller|Бариста|Бариста|barista}}<br>
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}<br>
{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}<br>
{{Traveller|Судья|Судья|judge}}<br>
{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 87: Строка 99:


А теперь всем встать, Его Величество {{Good|Король|Король|king}} Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется.
А теперь всем встать, Его Величество {{Good|Король|Король|king}} Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется.
Обратите внимание что {{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}} — изгой, необычным способом ослабляющий добрую команду. За вдохновение спасибо сценарию «This Is Not My Beautiful House» от JC.


При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей {{Evil|Пукке|Пукка|pukka}} шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}, а у нас - {{Good|Математик|Математик|mathematician}}».
При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей {{Evil|Пукке|Пукка|pukka}} шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}, а у нас - {{Good|Математик|Математик|mathematician}}».
Строка 184: Строка 194:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
     <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
     <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}</td>
    <td>Вы не знаете, что у вас за способность. '''Каждый день:''' приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.</td>
</tr>
</tr>


Строка 202: Строка 206:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td>
    <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 248: Строка 258:
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если  вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если  вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
</tr>
</table>
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barista.png|40px|link=Бариста]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Бариста|Бариста|barista}}</td>
    <td>'''Каждую ночь:''' один из игроков получает свойство до заката и узнает какое: (1) этот игрок '''трезв''', '''здоров''' и получает '''верную информацию'''; (2) способность этого игрока срабатывает дважды.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}</td>
    <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба '''можете''' умереть.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bonecollector.png|40px|link=Собиратель костей]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}</td>
    <td>'''Один раз за игру, ночью✳:''' выберите '''мертвого''' игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:judge.png|40px|link=Судья]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Судья|Судья|judge}}</td>
    <td>'''Один раз за игру''', когда другой игрок номинировал: вы можете утвердить, состоится или нет данная казнь.</td>
</tr>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:apprentice.png|40px|link=Ученик]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}</td>
    <td>'''Вступление:''' вы получаете способность {{Good_col|Горожанина}} (если вы на стороне {{Good_col|добра}}) или {{Evil_col|Приспешника}} (если вы на стороне {{Evil_col|зла}}).</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 264: Строка 306:


== Памятки (упрощенные)==
== Памятки (упрощенные)==
 
<div class="row">
<div class="row">
     <div class="small-12 large-6 columns">
     <div class="small-12 large-6 columns">
Строка 270: Строка 312:
         [[File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.pdf]]
         [[File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.pdf]]
   </div>
   </div>
   <div class="small-12 large-6 columns">
   <div class="small-12 large-6 columns">
         <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
         <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>

Текущая версия от 21:11, 1 декабря 2025

Обзор

«Once in a blue moon» - крайне вариативный сценарий, в котором добрую команду поджидает множество ловушек и механических загадок.

Прежде всего - Оборотень, который охотится за злыми игроками, но его ошибка зачастую стоит очень и очень дорого для города. А его Метка буквально сеет хаос для информации других ролей.

А теперь всем встать, Его Величество Король Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется.

При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей Пукке шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть Пукка, а у нас - Математик».

Горожанe

Аристократ Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Король Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, что вы – Король.
Сновидец Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Акробат Каждую ночь✳: выберите игрока. Если он пьян или отравлен текущей ночью, вы умираете.
Оборотень Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Хорист Если Демон убивает Короля, вы узнаете, кто из игроков является Демоном. [+Король]
Фокусник Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном.

Изгои

Наемник Каждую ночь: первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится пьяным до заката. Вы переходите на сторону этого игрока.
Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.

Демоны

Пукка Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.
Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.

Странники

Бариста Каждую ночь: один из игроков получает свойство до заката и узнает какое: (1) этот игрок трезв, здоров и получает верную информацию; (2) способность этого игрока срабатывает дважды.
Распутница Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба можете умереть.
Собиратель костей Один раз за игру, ночью✳: выберите мертвого игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.
Судья Один раз за игру, когда другой игрок номинировал: вы можете утвердить, состоится или нет данная казнь.
Ученик Вступление: вы получаете способность Горожанина (если вы на стороне добра) или Приспешника (если вы на стороне зла).

Сглазы

Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика