Once in a Blue Moon: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
{{Good|Наемник|Наемник|goon}}<br> | {{Good|Наемник|Наемник|goon}}<br> | ||
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br> | {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br> | ||
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br> | {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br> | ||
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br> | {{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br> | ||
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br> | |||
</td> | </td> | ||
| Строка 71: | Строка 71: | ||
{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}⭐️<br> | {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}⭐️<br> | ||
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br> | {{Evil|Черт|Черт|imp}}<br> | ||
</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}</td> | |||
<td> | |||
{{Traveller|Бариста|Бариста|barista}}<br> | |||
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}<br> | |||
{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}<br> | |||
{{Traveller|Судья|Судья|judge}}<br> | |||
{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}<br> | |||
</td> | </td> | ||
| Строка 82: | Строка 94: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Обзор == | == Обзор == | ||
«Once in a | «Once in a blue moon» - крайне вариативный сценарий, в котором добрую команду поджидает множество ловушек и механических загадок. | ||
Прежде всего - {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, который охотится за злыми игроками, но его ошибка зачастую стоит очень и очень дорого для города. А его Метка буквально сеет хаос для информации других ролей. | Прежде всего - {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, который охотится за злыми игроками, но его ошибка зачастую стоит очень и очень дорого для города. А его Метка буквально сеет хаос для информации других ролей. | ||
А теперь всем встать, Его Величество {{Good|Король|Король|king}} Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется. | А теперь всем встать, Его Величество {{Good|Король|Король|king}} Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется. | ||
При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей {{Evil|Пукке|Пукка|pukka}} шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}, а у нас - {{Good|Математик|Математик|mathematician}}». | При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей {{Evil|Пукке|Пукка|pukka}} шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}, а у нас - {{Good|Математик|Математик|mathematician}}». | ||
| Строка 184: | Строка 194: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td> | ||
<td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td> | <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
| Строка 202: | Строка 206: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td> | ||
<td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td> | <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td> | |||
<td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Строка 248: | Строка 258: | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td> | ||
<td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td> | ||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}== | |||
<table> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barista.png|40px|link=Бариста]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Бариста|Бариста|barista}}</td> | |||
<td>'''Каждую ночь:''' один из игроков получает свойство до заката и узнает какое: (1) этот игрок '''трезв''', '''здоров''' и получает '''верную информацию'''; (2) способность этого игрока срабатывает дважды.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}</td> | |||
<td>'''Каждую ночь✳:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба '''можете''' умереть.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bonecollector.png|40px|link=Собиратель костей]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}</td> | |||
<td>'''Один раз за игру, ночью✳:''' выберите '''мертвого''' игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:judge.png|40px|link=Судья]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Судья|Судья|judge}}</td> | |||
<td>'''Один раз за игру''', когда другой игрок номинировал: вы можете утвердить, состоится или нет данная казнь.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:apprentice.png|40px|link=Ученик]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}</td> | |||
<td>'''Вступление:''' вы получаете способность {{Good_col|Горожанина}} (если вы на стороне {{Good_col|добра}}) или {{Evil_col|Приспешника}} (если вы на стороне {{Evil_col|зла}}).</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
| Строка 264: | Строка 306: | ||
== Памятки (упрощенные)== | == Памятки (упрощенные)== | ||
<div class="row"> | <div class="row"> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
| Строка 270: | Строка 312: | ||
[[File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.pdf]] | [[File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:Once_in_a_blue_moon_players_simple.pdf]] | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
<p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p> | <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p> | ||
Текущая версия от 21:11, 1 декабря 2025
Обзор
«Once in a blue moon» - крайне вариативный сценарий, в котором добрую команду поджидает множество ловушек и механических загадок.
Прежде всего - Оборотень, который охотится за злыми игроками, но его ошибка зачастую стоит очень и очень дорого для города. А его Метка буквально сеет хаос для информации других ролей.
А теперь всем встать, Его Величество Король Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется.
При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей Пукке шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть Пукка, а у нас - Математик».
Горожанe
| Аристократ | Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым. | |
| Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
| Эмпат | Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей. | |
| Математик | Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли. | |
| Король | Каждую ночь: если число мертвых игроков больше либо равно числу живых, вы узнаете роль одного из живых игроков. Демон знает, что вы – Король. | |
| Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
| Гадалка | Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон. | |
| Акробат | Каждую ночь✳: выберите игрока. Если он пьян или отравлен текущей ночью, вы умираете. | |
| Оборотень | Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок добрый, он умирает и Демон не убивает текущей ночью. Один из добрых игроков определяется злым. | |
| Швея | Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне. | |
| Рыбак | Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде. | |
| Хорист | Если Демон убивает Короля, вы узнаете, кто из игроков является Демоном. [+Король] | |
| Фокусник | Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном. |
Изгои
| Наемник | Каждую ночь: первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится пьяным до заката. Вы переходите на сторону этого игрока. | |
| Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. | |
| Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. | |
| Затворник | Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым. | |
| Душечка | Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным. |
Приспешники
| Крестный отец | Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой] | |
| Отравитель | Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем. | |
| Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. | |
| Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] | |
| Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. |
Демоны
| Пукка | Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым. | |
| Черт | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом. |
Странники
| Бариста | Каждую ночь: один из игроков получает свойство до заката и узнает какое: (1) этот игрок трезв, здоров и получает верную информацию; (2) способность этого игрока срабатывает дважды. | |
| Распутница | Каждую ночь✳: выберите живого игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба можете умереть. | |
| Собиратель костей | Один раз за игру, ночью✳: выберите мертвого игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката. | |
| Судья | Один раз за игру, когда другой игрок номинировал: вы можете утвердить, состоится или нет данная казнь. | |
| Ученик | Вступление: вы получаете способность Горожанина (если вы на стороне добра) или Приспешника (если вы на стороне зла). |
Сглазы
| Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. |



