Reptiles II: Lizard in the City: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition reptiles_2_lizard_in_the_city) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition reptiles_2_lizard_in_the_city) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br> | {{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}<br> | ||
{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}<br> | {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}<br> | ||
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br> | |||
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br> | |||
</td> | </td> | ||
Строка 54: | Строка 55: | ||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td> | <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td> | ||
<td> | <td> | ||
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}<br> | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 64: | Строка 66: | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 96: | Строка 86: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td> | ||
<td>Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil|злых|злых|злых}} игроков присутствует в игре.</td> | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil|злых|злых|злых}} игроков присутствует в игре.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 102: | Строка 92: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td> | ||
<td>Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Горожанином|Townsfolk|Townsfolk}}.</td> | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Горожанином|Townsfolk|Townsfolk}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 108: | Строка 98: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td> | ||
<td>Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Изгоем|Голем|golem}} или что в игре отсутствуют {{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}.</td> | <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Изгоем|Голем|golem}} или что в игре отсутствуют {{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 114: | Строка 104: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите живого игрока. Один из вас становится пьяным до заката. Вы не можете умереть.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один из вас становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 120: | Строка 110: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good|добро|Good|Good}}, {{Evil|зло|Evil|Evil}} или ни те ни другие.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good|добро|Good|Good}}, {{Evil|зло|Evil|Evil}} или ни те ни другие.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 126: | Строка 116: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chambermaid.png|40px|link=Горничная]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух '''живых''' игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 132: | Строка 122: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 138: | Строка 128: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли {{Evil|Демон|Demon|Demon}} прошедшим днем.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil|Демон|Demon|Demon}} прошедшим днем.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 144: | Строка 134: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 150: | Строка 140: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 156: | Строка 146: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td> | ||
<td>Один раз за игру, ночью: выберите {{Good|добрую|Good|Good}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.</td> | <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good|добрую|Good|Good}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 168: | Строка 158: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td> | ||
<td>Если оба ваших живых соседа являются {{Good|добрыми| | <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good|добрыми|Добрый|good}}, они не могут умереть.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 182: | Строка 172: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:saint.png|40px|link=Святой]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:saint.png|40px|link=Святой]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Святой|Святой|saint}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Святой|Святой|saint}}</td> | ||
<td>Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает.</td> | <td>Если вы умираете в результате казни, ваша команда '''проигрывает'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 188: | Строка 178: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}</td> | ||
<td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.</td> | <td>Когда вы умираете, один из игроков впредь становится '''пьяным'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 194: | Строка 184: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td> | ||
<td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок {{Evil|злой| | <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil|злой|Злой|evil}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 214: | Строка 204: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 220: | Строка 210: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td> | <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 226: | Строка 216: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td> | ||
<td>Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться {{Good|добрым| | <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good|добрым|Добрый|good}} и как {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, даже будучи мертвым.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 232: | Строка 222: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:psychopath.png|40px|link=Психопат]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:psychopath.png|40px|link=Психопат]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}</td> | ||
<td>Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.</td> | <td>'''Каждый день''', до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 246: | Строка 236: | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:alhadikhia.png|40px|link=Аль-Адихия]]</td> | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:alhadikhia.png|40px|link=Аль-Адихия]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</td> | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</td> | ||
<td>Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.</td> | <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Версия от 21:05, 8 мая 2024
Обзор
Пьяница, которому благословит Ловец Бури, против Аль-Адихии! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к Демону, и бедным жертвам Аль-Адихии предстоит решить, хотят ли он рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что он - Пьяница. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, травят другие роли или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется работать вместе и проявить инициативу в подходе к казням в этой игре.
Приспешники будут всеми силами поддерживать Аль-Адихию, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут сделать это, запутав подсчет Изгоев, позволив Демону блефовать, будучи ролью, которую нельзя убить казнью, или предоставив ему почти идеальную информацию, чтобы Аль-Адихия мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.
Итак, есть ли подозрения?
Горожанe
Повар | Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре. | |
Прачка | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Горожанином. | |
Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
Моряк | Каждую ночь: выберите живого игрока. Один из вас становится пьяным до заката. Вы не можете умереть. | |
Генерал | Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие. | |
Горничная | Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности. | |
Заклинатель змей | Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным. | |
Цветочница | Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем. | |
Гробовщик | Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем. | |
Трактирщик | Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката. | |
Философ | Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным. | |
Шут | Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете. | |
Травница | Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть. | |
Девственница | Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят. |
Изгои
Святой | Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает. | |
Душечка | Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным. | |
Растяпа | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает. | |
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. | |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. |
Приспешники
Отравитель | Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем. | |
Адвокат дьявола | Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает. | |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. | |
Психопат | Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага. | |
Барон | В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя] |
Демоны
Аль-Адихия | Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают. |
Сказочники
Ловец бури | Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он. |