Действия

Reptiles II: Lizard in the City: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition reptiles_2_lizard_in_the_city)
(update of edition reptiles_2_lizard_in_the_city)
Строка 99: Строка 99:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chef.png|40px|link=Повар]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Повар|Повар|chef}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil|злых|злых|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.</td>
</tr>
</tr>


Строка 105: Строка 105:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:washerwoman.png|40px|link=Прачка]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Горожанином|Townsfolk|Townsfolk}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 111: Строка 111:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good|Изгоем|Голем|golem}} или что в игре отсутствуют {{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 117: Строка 117:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sailor.png|40px|link=Моряк]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Моряк|Моряк|sailor}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один из вас становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Один среди вас и этого игрока становится '''пьяным''' до заката. Вы не можете умереть.</td>
</tr>
</tr>


Строка 123: Строка 123:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:general.png|40px|link=Генерал]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Генерал|Генерал|general}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good|добро|Good|Good}}, {{Evil|зло|Evil|Evil}} или ни те ни другие.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good_col|добро}}, {{Evil_col|зло}} или ни те ни другие.</td>
</tr>
</tr>


Строка 135: Строка 135:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 141: Строка 141:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:flowergirl.png|40px|link=Цветочница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil|Демон|Demon|Demon}} прошедшим днем.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете, голосовал ли {{Evil_col|Демон}} прошедшим днем.</td>
</tr>
</tr>


Строка 159: Строка 159:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:philosopher.png|40px|link=Философ]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Философ|Философ|philosopher}}</td>
     <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good|добрую|Good|Good}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td>
     <td>'''Один раз за игру, ночью:''' выберите {{Good_col|добрую}} роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится '''пьяным'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 171: Строка 171:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td>
     <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good|добрыми|Добрый|good}}, они не могут умереть.</td>
     <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good_col|добрыми}}, они не могут умереть.</td>
</tr>
</tr>


Строка 177: Строка 177:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:virgin.png|40px|link=Девственница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:virgin.png|40px|link=Девственница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</td>
     <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}}, его немедленно казнят.</td>
     <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good_col|Горожанин}}, его немедленно казнят.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 197: Строка 197:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td>
     <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil|злой|Злой|evil}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
     <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil_col|злой}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
</tr>
</tr>


Строка 203: Строка 203:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good|Горожанином|Townsfolk|Townsfolk}}.</td>
     <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 209: Строка 209:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td>
     <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil|Демон|Demon|Demon}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil|Демона|Demon|Demon}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
     <td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil_col|Демон}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil_col|Демона}}). Эти игроки меняются ролями.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 229: Строка 229:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good|добрым|Добрый|good}} и как {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</tr>


Строка 241: Строка 241:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td>
     <td>В игре присутствует большее число {{Good|Изгоев|Outsider|Outsider}}. [+2 {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}}]</td>
     <td>В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+2 {{Good_col|Изгоя}}]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 257: Строка 257:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}</td>
     <td>Все игроки узнают {{Good|добрую|Good|Good}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil|злые|злые|злые}} игроки узнают, кто он.</td>
     <td>Все игроки узнают {{Good_col|добрую}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil_col|злые}} игроки узнают, кто он.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

Версия от 09:07, 16 июля 2024

Обзор

Пьяница, которому благословит Ловец Бури, против Аль-Адихии! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к Демону, и бедным жертвам Аль-Адихии предстоит решить, хотят ли он рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что он - Пьяница. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, травят другие роли или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется работать вместе и проявить инициативу в подходе к казням в этой игре.

Приспешники будут всеми силами поддерживать Аль-Адихию, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут сделать это, запутав подсчет Изгоев, позволив Демону блефовать, будучи ролью, которую нельзя убить казнью, или предоставив ему почти идеальную информацию, чтобы Аль-Адихия мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.

Итак, есть ли подозрения?

Горожанe

Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Прачка Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Горожанином.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Моряк Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть.
Генерал Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие.
Горничная Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Цветочница Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Трактирщик Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Шут Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете.
Травница Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть.
Девственница Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят.

Изгои

Святой Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Растяпа Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Парикмахер Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями.

Приспешники

Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Адвокат дьявола Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Психопат Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.
Барон В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя]

Демоны

Аль-Адихия Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.

Сказочники

Ловец бури Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он.