The Ballad of Seat 7
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
| Автор | TrashWarlock |
| Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌑🌑 |
| Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌑🌑 |
| Горожанe |
Аристократ |
| Изгои | |
| Приспешники | |
| Демоны | |
| Сказочники |
Место #7 |
Обзор
История Места 7 начинается как и любая другая. Это воскресный вечер на сервере Strings. Количество игроков невелико, и никто не настроен на Тинсивиль. Один из игроков предлагает оставить свободное место. «Мы можем просто позволить Рассказчику решать, что будет делать это место, пока кто-нибудь другой не присоединится, чтобы занять его», - соглашаемся мы. Рассказчик раздает жетоны. Все проводят день, подшучивая над ужасными предчувствиями. «Место 7 - это, должно быть, Демон!» - кричат одни, - "Место 7 проигнорировало мою просьбу о приватном разговоре! Очевидно, оно ждет разговора со своей злой командой!" Открываются номинации, и за считанные мгновения кто-то номинирует Место 7...... и умирает. Место 7 было Девственницей. Смешки смешками, игра продолжается, и в конце концов Демон убит. В конце игры один из игроков наконец-то присоединяется, и все соглашаются оставить еще одно свободное место, чтобы продолжить веселье. Так рождается традиция.
Горожанe
| Аристократ | Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым. | |
| Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
| Сюгэндзя | Вступление: вы узнаете, находится ли ближайший к вам злой игрок по часовой стрелке или против нее. При равном удалении направление произвольно. | |
| Аэронавт | Каждую ночь: вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 Изгой] | |
| Дурачок | Каждую ночь: выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 Дурачков. Один из дополнительных пьян] | |
| Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
| Пророк | Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых. | |
| Трактирщик | Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката. | |
| Швея | Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне. | |
| Рыбак | Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде. | |
| Фермер | Когда вы умираете ночью, один из живых добрых игроков становится Фермером. | |
| Девственница | Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят. | |
| Фокусник | Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном. |
Изгои
| Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. | |
| Затворник | Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым. | |
| Святой | Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает. | |
| Дамочка | Все Приспешники знают, что Дамочка присутствует в игре. Если один из Приспешников публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь Дамочкой, ваша команда проигрывает. |
Приспешники
| Гарпия | Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть. | |
| Подрывник | Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. После обратного отсчета от 10 до 1 игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает. | |
| Блудница | Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном. | |
| Умник | Демон обладает способностью отсутствующей в игре доброй роли (даже будучи пьяным или отравленным). Вы оба знаете какой. | |
| Барон | В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя] |
Демоны
| Пукка | Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым. | |
| Черт | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом. | |
| Вигормортис | Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой] |
Сказочники
| Место #7 | Место #7 остается свободным. Его выборы произвольны. Один раз за игру: Рассказчик может высказаться от его лица. |
Сглазы
| Если есть запасной жетон, Умник может дать Демону способность Дурачка. | ||
| Если Демон должен обладать способностью Пьяницы, Умник выбирает игрока-Горожанина, который будет обладать ей вместо него. |



