Действия

The Ballad of Seat 7: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
(update of edition stowed_away)
Метка: отменено
Строка 4: Строка 4:
     <div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'>
     <div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'>
         <div id='edition-details'>
         <div id='edition-details'>
[[File:the_ballad_of_seat_7.png|200px]]
[[File:stowed_away.png|200px]]
             <table id='edition-details-characters'>
             <table id='edition-details-characters'>
             <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td>
Строка 18: Строка 18:
             <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td>
             <td>
             <td>
🌕🌕🌕🌕🌑</td>
🌕🌕🌕🌑🌑</td>
         </tr>
         </tr>
<tr class="border-bottom">
<tr class="border-bottom">
Строка 25: Строка 25:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}<br>
{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}<br>
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}<br>
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}<br>
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}<br>
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}<br>
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}<br>
{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}<br>
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}⭐️<br>
{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}<br>
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}<br>
{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}<br>
{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}<br>
{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}<br>
{{Good|Сплетница|Сплетница|gossip}}<br>
{{Good|Савант|Савант|savant}}<br>
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}<br>
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}<br>
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}<br>
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}<br>
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}<br>
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}<br>
{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}<br>
{{Good|Травница|Травница|tealady}}<br>
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}<br>
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 45: Строка 45:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td>
             <td>
             <td>
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}<br>
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}<br>
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}<br>
{{Good|Механик|Механик|tinker}}<br>
{{Good|Святой|Святой|saint}}<br>
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}<br>
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}<br>
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 56: Строка 56:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}<br>
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}<br>
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}⭐️<br>
{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}<br>
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}<br>
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}<br>
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}⭐️<br>
{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}<br>
{{Evil|Барон|Барон|baron}}<br>
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 68: Строка 68:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}</td>
             <td>
             <td>
{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|Черт|Черт|imp}}<br>
{{Evil|По|По|po}}<br>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}<br>
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td class='edition-details-characters-title'>{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}</td>
            <td>
{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}<br>
{{Traveller|Девиант|Девиант|deviant}}<br>
{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}<br>
{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 78: Строка 89:
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}</td>
             <td class='edition-details-characters-title'>{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}</td>
             <td>
             <td>
{{Fabled_col|Место #7}}<br>
{{Fabled|Тайные пассажиры|Тайные пассажиры|stowedaway}}<br>


             </td>
             </td>
Строка 90: Строка 101:
     __TOC__
     __TOC__
== Обзор  ==
== Обзор  ==
История «Места 7» начинается как и любая другая. Это воскресный вечер на сервере Strings. Количество игроков невелико, и никто не настроен на Тинсивиль. Один из игроков предлагает оставить свободное место. «Мы можем просто позволить Рассказчику решать, что будет делать это место, пока кто-нибудь другой не присоединится, чтобы занять его», - соглашаемся мы. Рассказчик раздает жетоны. Все проводят день, подшучивая над ужасными предчувствиями. «Место 7 - это, должно быть, {{Evil_col|Демон}}!» - кричат одни, - «Место 7 проигнорировало мою просьбу о приватном разговоре! Очевидно, оно ждет разговора со своей {{Evil_col|злой}} командой!» Открываются номинации, и за считанные мгновения кто-то номинирует Место 7...... и умирает. Место 7 было {{Good|Девственницей|Девственница|virgin}}. Игра продолжается, и в конце концов Демон убит. В конце игры один из игроков наконец-то присоединяется, и все соглашаются оставить еще одно свободное место, чтобы продолжить веселье. Так рождается традиция.
История Места 7 начинается как и любая другая. Это воскресный вечер на сервере Strings. Количество игроков невелико, и никто не настроен на Тинсивиль. Один из игроков предлагает оставить свободное место. «Мы можем просто позволить Рассказчику решать, что будет делать это место, пока кто-нибудь другой не присоединится, чтобы занять его», - соглашаемся мы. Рассказчик раздает жетоны. Все проводят день, подшучивая над ужасными предчувствиями. «Место 7 - это, должно быть, Демон!» - кричат одни, - "Место 7 проигнорировало мою просьбу о приватном разговоре! Очевидно, оно ждет разговора со своей злой командой!" Открываются номинации, и за считанные мгновения кто-то номинирует Место 7...... и умирает. Место 7 было Девственницей. Смешки смешками, игра продолжается, и в конце концов Демон убит. В конце игры один из игроков наконец-то присоединяется, и все соглашаются оставить еще одно свободное место, чтобы продолжить веселье. Так рождается традиция.
 
== Как играть  ==
 
Игра в «Место 7» проходит по большей части так же, как и любая другая игра Clocktower. Одно место остается свободным, а жетоны раздаются как обычно. Каждый вечер Рассказчик определяет, какие действия совершает Место, следуя своей роли в ночном порядке. Один раз за игру Рассказчик может решить высказаться от имени Места. Это может быть публично, приватно, не обязательно правда, и может быть использовано для номинирования и обвинения игрока (даже самого себя!) Рассказчик также может не использовать эту способность, если считает, что молчание пойдет на пользу команде Места. Нет никаких ограничений на то, что вы можете сказать или как долго вы говорите. Единственное ограничение заключается в том, что вы можете высказаться только один раз за игру.


=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:chair7.png|40px]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled_col|Место #7}}</td>
    <td>Место #7 остается свободным. Его выборы произвольны.
'''Один раз за игру''': Рассказчик '''может''' высказаться от его лица.</td>
</tr>
</table>
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:noble.png|40px|link=Аристократ]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:grandmother.png|40px|link=Бабушка]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является {{Evil_col|злым}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока и его роль. Если {{Evil_col|Демон}} его убивает, вы тоже умираете.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете роль присутствующего в   игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы '''внушали''', что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:shugenja.png|40px|link=Сюгэндзя]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:highpriestess.png|40px|link=Верховная жрица]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете, находится ли ближайший к вам {{Evil_col|злой}} игрок по часовой стрелке или против нее. При равном удалении направление произвольно.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:balloonist.png|40px|link=Аэронавт]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится '''отравленным'''.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:villageidiot.png|40px|link=Дурачок]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}}. Один из дополнительных '''пьян''']</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:gambler.png|40px|link=Азартный игрок]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}). Вы узнаете {{Good_col|добрую}} и {{Evil_col|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:gossip.png|40px|link=Сплетница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сплетница|Сплетница|gossip}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди '''мертвых'''.</td>
     <td>'''Каждый день:''' вы можете сделать публичное заявление. Ночью, если оно было верным, один из игроков умирает.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:innkeeper.png|40px|link=Трактирщик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:savant.png|40px|link=Савант]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Савант|Савант|savant}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится '''пьяным''' до заката.</td>
     <td>'''Каждый день:''' вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.</td>
</tr>
</tr>


Строка 168: Строка 166:


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:farmer.png|40px|link=Фермер]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}</td>
     <td>Когда вы умираете ночью, один из '''живых''' {{Good_col|добрых}} игроков становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}}.</td>
     <td>Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:virgin.png|40px|link=Девственница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tealady.png|40px|link=Травница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Девственница|Девственница|virgin}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Травница|Травница|tealady}}</td>
     <td>Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – {{Good_col|Горожанин}}, его немедленно казнят.</td>
     <td>Если оба ваших '''живых''' соседа являются {{Good_col|добрыми}}, они не могут умереть.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:magician.png|40px|link=Фокусник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}</td>
     <td>{{Evil_col|Демон}} считает вас {{Evil_col|Приспешником}}. {{Evil_col|Приспешники}} считают вас {{Evil_col|Демоном}}.</td>
     <td>{{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 188: Строка 186:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:puzzlemaster.png|40px|link=Головоломщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}</td>
     <td>Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.</td>
     <td>Один из игроков '''пьян''', даже если вы умираете. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является {{Evil_col|Демоном}}, иначе вы получаете '''ложную информацию'''.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:tinker.png|40px|link=Механик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Механик|Механик|tinker}}</td>
     <td>Вы '''можете''' определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>Вы '''можете''' умереть в любой момент.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:saint.png|40px|link=Святой]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Святой|Святой|saint}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}</td>
     <td>Если вы умираете в результате казни, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
     <td>Если вы '''внушаете''', что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы '''можете''' быть казнены.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
     <td>Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
     <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 214: Строка 212:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:harpy.png|40px|link=Гарпия]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен '''внушать''', что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба '''могут''' умереть.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Этот игрок '''отравлен''' текущей ночью и следующим днем.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boomdandy.png|40px|link=Подрывник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}</td>
     <td>Если вас казнят, все, кроме 3 игроков, умирают. После обратного отсчета от 10 до 1 игрок, на которого указывает большинство игроков, умирает.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите '''живого''' игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}</td>
     <td>Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не считаются) и {{Evil_col|Демон}} умирает, вы становитесь {{Evil_col|Демоном}}.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен '''внушать''', что обладает указанной ролью, иначе он '''может''' быть казнен.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:assassin.png|40px|link=Убийца]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Умник|Умник|boffin}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}</td>
     <td>{{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в игре {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи '''пьяным''' или '''отравленным'''). Вы оба знаете какой.</td>
     <td>'''Один раз за игру, ночью✳:''' выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:baron.png|40px|link=Барон]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:summoner.png|40px|link=Призыватель]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Барон|Барон|baron}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}</td>
     <td>В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+2 {{Good_col|Изгоя}}]</td>
     <td>Вы получаете 3 блефа. '''В третью ночь:''' выберите игрока. Он становится выбранным вами {{Evil_col|злым}} {{Evil_col|Демоном}}. [Нет {{Evil_col|Демона}}]</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 246: Строка 244:
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pukka.png|40px|link=Пукка]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока. Он '''отравлен'''. Предыдущий '''отравленный''' игрок умирает, а затем становится '''здоровым'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если  вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:imp.png|40px|link=Черт]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:po.png|40px|link=По]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Черт|Черт|imp}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|По|По|po}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Если   вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков.</td>
</tr>
</tr>


Строка 263: Строка 261:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
== Сглазы ==
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==
<table>
<table>
<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:apprentice.png|40px|link=Ученик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:villageidiot.png|40px|link=Дурачок]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}</td>
     <td>Если есть запасной жетон, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} может дать {{Evil_col|Демону}} способность {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы получаете способность {{Good_col|Горожанина}} (если вы на стороне {{Good_col|добра}}) или {{Evil_col|Приспешника}} (если вы на стороне {{Evil_col|зла}}).</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:deviant.png|40px|link=Девиант]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Девиант|Девиант|deviant}}</td>
     <td>Если {{Evil_col|Демон}} должен обладать способностью {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} выбирает игрока-{{Good_col|Горожанина}}, который будет обладать ей вместо него.</td>
    <td>Если вы были смешны текущим днем, вы не можете умереть в результате изгнания.</td>
</tr>
 
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:bonecollector.png|40px|link=Собиратель костей]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}</td>
    <td>'''Один раз за игру, ночью✳:''' выберите '''мертвого''' игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.</td>
</tr>
 
<tr>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scapegoat.png|40px|link=Козел отпущения]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}</td>
     <td>Если вашего союзника казнят, вы '''можете''' быть казнены вместо него.</td>
</tr>
</table>
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:stowedaway.png|40px|link=Тайные пассажиры]]</td>
    <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Тайные пассажиры|Тайные пассажиры|stowedaway}}</td>
    <td>В игре '''может''' присутствовать до 2 {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}} из списка, число обычных игроков при этом уменьшается.
{{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не объявляются, а изгнания приравниваются к казням.</td>
</tr>
</table>
== Сглазы ==
<table>
<tr>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:summoner.png|40px|link=Призыватель]]</td>
    <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]</td>
    <td>Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} '''жив''' во время действия {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, а Рассказчик – игрока, который им становится.</td>
</tr>
</tr>


Строка 280: Строка 307:
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:ballad_of_seat_7_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:ballad_of_seat_7_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:ballad_of_seat_7_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:ballad_of_seat_7_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Версия от 22:02, 15 июня 2025

Обзор

История Места 7 начинается как и любая другая. Это воскресный вечер на сервере Strings. Количество игроков невелико, и никто не настроен на Тинсивиль. Один из игроков предлагает оставить свободное место. «Мы можем просто позволить Рассказчику решать, что будет делать это место, пока кто-нибудь другой не присоединится, чтобы занять его», - соглашаемся мы. Рассказчик раздает жетоны. Все проводят день, подшучивая над ужасными предчувствиями. «Место 7 - это, должно быть, Демон!» - кричат одни, - "Место 7 проигнорировало мою просьбу о приватном разговоре! Очевидно, оно ждет разговора со своей злой командой!" Открываются номинации, и за считанные мгновения кто-то номинирует Место 7...... и умирает. Место 7 было Девственницей. Смешки смешками, игра продолжается, и в конце концов Демон убит. В конце игры один из игроков наконец-то присоединяется, и все соглашаются оставить еще одно свободное место, чтобы продолжить веселье. Так рождается традиция.

Горожанe

Бабушка Вступление: вы узнаете доброго игрока и его роль. Если Демон его убивает, вы тоже умираете.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Верховная жрица Каждую ночь: вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Трактирщик Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.
Азартный игрок Каждую ночь✳: выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете.
Сплетница Каждый день: вы можете сделать публичное заявление. Ночью, если оно было верным, один из игроков умирает.
Савант Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Травница Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть.
Дурманщик Приспешники и Демон не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.

Изгои

Головоломщик Один из игроков пьян, даже если вы умираете. Если вы верно угадываете (один раз за игру) этого игрока, вы узнаете, кто является Демоном, иначе вы получаете ложную информацию.
Механик Вы можете умереть в любой момент.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.

Приспешники

Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Адвокат дьявола Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.
Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Убийца Один раз за игру, ночью✳: выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.
Призыватель Вы получаете 3 блефа. В третью ночь: выберите игрока. Он становится выбранным вами злым Демоном. [Нет Демона]

Демоны

Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
По Каждую ночь✳: вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков.
Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]

Странники

Ученик Вступление: вы получаете способность Горожанина (если вы на стороне добра) или Приспешника (если вы на стороне зла).
Девиант Если вы были смешны текущим днем, вы не можете умереть в результате изгнания.
Собиратель костей Один раз за игру, ночью✳: выберите мертвого игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.
Козел отпущения Если вашего союзника казнят, вы можете быть казнены вместо него.

Сказочники

Тайные пассажиры В игре может присутствовать до 2 Странников из списка, число обычных игроков при этом уменьшается. Странники не объявляются, а изгнания приравниваются к казням.

Сглазы

Если Дурманщик жив во время действия Призывателя, Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик – игрока, который им становится.