Джинн: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role djinn) |
(нет различий)
|
Версия от 20:42, 6 мая 2024
Описание
В игре присутствует особое правило Джинна. Оно известно всем игрокам.
Добавьте Джинна во все игры с иконкой сглаза в сценарии. Джинн разрешает сглаз, создавая уникальное правило.
- При создании листа ролей некоторые комбинации ролей будут отмечены как нестандартные. Эти две роли со сглазом. У них есть способности, которые противоречат друг другу. Джинн создает специальное правило, которое позволяет этим ролям сосуществовать. Некоторые роли со сглазом работают даже лучше, если в игре присутствует Джинн!
- Специальное правило Джинна описано в Генераторе сценариев, и оно автоматически распечатывается, когда вы создаете сценарий с комбинацией ролей со сглазом.
- Существует множество различных специальных правил Джинна. Каждое из них предназначено для определенной пары ролей со сглазом.
- Если на листе ролей есть роли со сглазом, даже если в партии их нет, Рассказчик в начале игры сообщает всем игрокам особое правило Джинна.
- Джинн может иметь несколько специальных правил одновременно. Если на листе ролей есть несколько пар ролей со сглазом, игроки узнают все специальные правила Джинна.
Как вести
В начале игры, если на листе ролей есть роли со сглазом, объявите, что в игре находится Джинн, и сообщите группе все специальные правила Джинна для этой игры. (Сделайте это, даже если в партии не участвуют роли со сглазом).
Следуйте инструкциям Джинна, как указано на распечатке из Генератора Сценариев.
Примеры
У Яги и Еретика сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Яга не может создать Еретика». Позже в игре Яга пытается создать Еретика. Рассказчик качает головой, и Яга должна выбрать другую роль для создания.
У Шпиона и Фокусника сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда Шпион видит Гримуар, жетоны ролей Демона и Фокусника удаляются». В игре нет ни Шпиона, ни Фокусника, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы добрая сторона не знала, какой Приспешник находится в игре.
Особые правила Джинна
Специальные правила для роли из изданий Trouble Brewing, Bad Moon Rising и Sects & Violets:
- Фан Гу и Блудница: Если Фан Гу выбирает Изгоя и умирает, Блудница не становится Фан Гу.
- Горничная и Математик: Горничная узнает, просыпается ли Математик ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой.
- Безумец и Математик: Математик узнает, если Безумец атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
Специальные правила, связанные с Экспериментальными ролями:
- Многие пары ролей подчиняются специальному правилу «ненависти» к сглазу: «В игре может находиться только одна роль со сглазом». В настоящее время такими парами являются:
- Крестный отец и Еретик
- Шпион и Дамочка
- Шпион и Еретик
- Вдова и Дамочка
- Вдова и Еретик
- Легион и Проповедник
- Монстренок и Фокусник
- Мятежник и Экзорцист
- Мятежник и Цветочница
- Мятежник и Менестрель
- Аль-Адихия и Кукловод, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто из них и какая это роль.
- Шарманщик и Менестрель, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто и какая это роль.
- Шарманщик и Проповедник, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто и какая это роль.
- Визирь и Фокусник, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто и какая это роль.
- Некоторые пары ролей не могут быть в игре в начале игры или имеют особые правила, связанные с их созданием:
- Яга и Дамочка: Если Яга создает Дамочку, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей станет.
- Яга и Еретик: Яга не может создать Еретика.
- Яга и Политик: Яга не может создать злого Политика.
- Яга и Мятежник: Если Яга создает Мятежника, все злые игроки становятся Мятежниками. Если Яга создает Мятежника после третьего дня, игра продолжается еще один день.
- Инженер и Легион: Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Инженер и Мятежник: Мятежник и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Мятежника, злые игроки становятся Мятежниками.
- Некоторые экспериментальные роли Горожан (Алхимик, Фокусник, Дурманщик) плохо взаимодействуют с ролями Приспешников (Шпион и Вдова), которые имеют возможность увидеть Гримуар. Сглазы между этими ролями следующие:
- Другие сглазы между экспериментальными Горожанами и добрыми ролями:
- Оборотень и Азартный игрок: Если Оборотень жив, а Азартный игрок убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
- Каннибал и Дворецкий: если Каннибал получает способность Дворецкого, то Каннибал узнает об этом.
- Чумной Доктор имеет восемь специальных правил:
- Чумной Доктор и Барон: если Рассказчик получает способность Барона, то до двух игроков становятся Изгоями, которых нет в игре.
- Чумной Доктор и Подрывник: Если Чумной Доктор казнен, а Рассказчик получил бы способность Подрывника, то способность Подрывника срабатывает немедленно.
- Чумной Доктор и Злой Близнец: Рассказчик не может получить способность Злого Близнеца, если Чумной Доктор умирает.
- Чумной Доктор и Страшила: если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Страшилы в дополнение к своей собственной способности, а также узнает об этом.
- Чумной Доктор и Гоблин: если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Гоблина в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Чумной Доктор и Марионетка: Если на момент смерти Чумного доктора у Демона есть сосед, который жив и является Горожанином или Изгоем, этот игрок становится злой Марионеткой. Если лишний злой игрок уже есть в игре, то этого не происходит.
- Чумной Доктор и Блудница: Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Чумной Доктор и Шпион: если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Шпиона в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Марионетка имеет шесть специальных правил:
- Марионетка и Аэронавт: если Марионетка считает себя Аэронавтом, добавляется +1 Изгой.
- Марионетка и Егерь: если Марионетка считает себя Егерем, добавляется +1 Дамочка.
- Марионетка и Дурманщик: Если Дурманщик умирает, Демон узнает Марионетку, но Марионетка ничего не узнает.
- Марионетка и Дамочка: Марионетка не узнает, что в игре находится Дамочка.
- Марионетка и Болтун: Марионетка не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
- Марионетка и Монстренок: Марионетка соседствует с Приспешником, а не с Демоном. Марионетка не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон Монстренка, и не узнает, что она - Марионетка, если у нее есть жетон Монстренка.
- Шарманщик имеет два специальных правила:
- Шарманщик и Дворецкий: если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
- Шарманщик и Цветочница: Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница узнает, сколько раз проголосовал Демон.
- Визирь обладает пятью специальными правилами:
- Визирь и Алхимик: Если у Алхимика есть способность Визиря, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
- Визирь и Придворный: если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
- Визирь и Сыщик: Если Сыщик узнает, что Визирь находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании Визиря.
- Визирь и Проповедник: если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
- Визирь и Страшила: Визирь просыпается вместе со Страшилой, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
- Дополнительные специальные правила для Приспешников:
- Барон и Еретик: Барон может добавить только одного Изгоя, а не двух.
- Цереновус и Гоблин: Цереновус может внушить игроку то, что тот Гоблин.
- Блудница и Аль-Адикия: Если есть два живых Аль-Адихия, Блудница, которая стала Аль-Адихия снова становится Блудницей.
- Кукловод и Пиявица: Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность.
- У Казали есть 5 специальных правил:
- Казали и Охотник за головами: Злой Горожанин создается только в том случае, если Охотник за головами все еще находится в игре после действий Казали.
- Казали и Хорист: Казали не может выбрать Короля, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится Хорист.
- Казали и Наемник: Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
- Казали и Егерь: если Казали выбирает Дамочку стать Приспешником, а Егерь находится в игре, добрый игрок становится Дамочкой.
- Казали и Марионетка: Если Казали решает создать Марионетку, он должен выбрать одного из своих соседей.
- У Легиона есть еще 1 специальное правило, помимо сглазов с Проповедником и Инженером:
- Демон Левиафан - не убивает ночью и приводит к завершению игры в конце пятого дня. Он имеет семь специальных правил:
- Левиафан и Фермер: Если Левиафан находится в игре, а Фермер погибает от казни, то добрый игрок становится Фермером в эту же ночь.
- Левиафан и Трактирщик: Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Трактирщик, то этот игрок не умирает.
- Левиафан и Мэр: если Левиафан находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
- Левиафан и Монах: если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Монах, этот игрок не умирает.
- Левиафан и Смотритель Воронов: Если Левиафан находится в игре, а Смотритель Воронов погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан и Мудрец: если Левиафан находится в игре, а Мудрец умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан и Солдат: Если Левиафан номинирует и казнит Солдата, Солдат не умирает.
- Левиафан и Шляпник: Если Шляпник умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать Левиафана.
- Левиафан и Яга: После 5 дня, Яга не может выбрать Левиафана.
- Монстренок обладает пятью специальными правилами:
- Монстренок и Дурманщик: если Дурманщик находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон Монстренока.
- Монстренок и Шляпник: Если Демон выбирает Монстренока, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить Монстренока сегодня ночью.
- Монстренок и Шарманщик: Голоса за Шарманщика учитываются, если Шарманщик сидит с жетоном Монстренка.
- Монстренок и Блудница: Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон Монстренка, умирает, то Блудница ночью получает жетон Монстренка.
- Монстренок и Визирь: Визирь может умереть от казни, если он сижит с жетоном с Монстренока.
- У Демона Пиявицы есть еще два специальных правила, помимо сглаза с Кукловодом:
- Пиявица и Истребитель: Если Истребитель стреляет в хозяина Пиявицы, хозяин умирает.
- Пиявицы и Еретик: если Пиявицы отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным.
- Больше всего сглазов у Демона Мятежника!
- Мятежник и Часовщик/Сыщик/Проповедник/Глашатай/Дамочка: Мятежник определяется как Приспешник для Часовщика/Сыщика/Проповедника/Глашатая/Дамочки.
- Мятежник и Каннибал/Пацифист/Гробовщик/Адвокат Дьявола: Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Каннибала/Пацифиста/Гробовщика/Адвоката Дьявола.
- Если игрок Мятежник номинирует и убивает...
- Фермер: ... Фермера, Фермер использует свою способность ночью.
- Бабушка: ...внука, Бабушка тоже умирает.
- Король: ... Короля и Хорист жив, Хорист использует свою способность этой ночью.
- Смотритель Воронов: ...Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью.
- Мудрец: ...Мудреца, Мудрец использует свою способность этой ночью.
- Если игрок Мятежник номинирует...
- Трактирщик: ...защищенного Трактирщиком игрока, защищенный игрок не умирает.
- Монах: ...игрока под защитой Монаха, защищенный игрок не умирает.
- Солдат: ... Солдата, Солдат не умирает.
- Для игры с Мятежником существует еще 5 специальных правил:
- Мятежник и Мэр: Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра.
- Мятежник и Дворецкий: Дворецкий не может номинировать своего хозяина.
- Мятежник и Голем: если Голем номинирует Мятежника, Мятежник не умирает.
- Мятежник и Святой: Если добрый игрок номинирует и убивает Святого, команда Святого проигрывает.
- Мятежник и Болтун: Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа.
- Мятежник и Шляпник: Если Шляпник умирает, а Мятежник находится в игре и Мятежник выбирает другого Демона, из игроков Мятежников создается обычная злая команда. Если Шляпник умирает, а Демон выбирает Мятежника, Приспешники тоже становятся Мятежниками.
Этот раздел будет пополняться по мере появления новых ролей.
Специальное правило Джинна позволяет ролям со сглазом находиться в одном сценарии и даже в игре одновременно. Если в вашем сценарии есть персонажи со сглазом, сообщите игрокам специальное правило (правила) Джинна в начале игры, независимо от того, находятся ли персонажи со сглазом в игре или нет.