Сглазы: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of jinx) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of jinx) Метка: отменено |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой | * {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой | ||
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} - Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно. | * {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} - Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно. | ||
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью. | * {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью. | ||
==Изгои== | ==Изгои== | ||
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон. | * {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон. | ||
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом. | * {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом. | ||
* {{Good|Огр|Огр|ogre}} / {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой. | * {{Good|Огр|Огр|ogre}} / {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой. | ||
==Приспешники== | ==Приспешники== | ||
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух. | * {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух. | ||
Строка 50: | Строка 27: | ||
* {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает. | * {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает. | ||
* {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | * {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}. | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}. | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли. | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли. | ||
Строка 60: | Строка 34: | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если рядом с {{Evil_col|Демоном}} соседствует живой {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}} в момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, этот игрок становится {{Evil_col|злой}} {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. Если в игре присутствует дополнительный {{Evil_col|злой}} игрок, этого не происходит. | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если рядом с {{Evil_col|Демоном}} соседствует живой {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}} в момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, этот игрок становится {{Evil_col|злой}} {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. Если в игре присутствует дополнительный {{Evil_col|злой}} игрок, этого не происходит. | ||
* {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно. | * {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если в игре есть {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если в игре есть {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону. | ||
Строка 76: | Строка 49: | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | ||
* {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | * {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}. | * {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}. | ||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал. | * {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал. | ||
Строка 93: | Строка 65: | ||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. | * {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. | ||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | * {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | ||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Наемник|Наемник | * {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Наемник|Наемник|goon}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Наемника|Наемник|goon}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | ||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Огра|Огр|ogre}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | * {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Огра|Огр|ogre}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | ||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Политика|Политик|politician}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | * {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Политика|Политик|politician}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | ||
Строка 101: | Строка 73: | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} решает создать {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, он должен выбрать одного из своих соседей. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} решает создать {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, он должен выбрать одного из своих соседей. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Наемник|Наемник | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Наемник|Наемник|goon}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник|goon}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}. | ||
Строка 155: | Строка 127: | ||
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает. | * {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает. | ||
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность. | * {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность. | ||
* {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good_col|Изгоя}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}. | * {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good_col|Изгоя}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}. | ||
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь. | * {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь. |
Версия от 14:53, 30 мая 2024
Горожане
- Горничная / Математик - Горничная узнает, просыпается ли Математик ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой
- Каннибал / Жонглер - Если Жонглер угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой Каннибал узнает, сколько раз Жонглер угадал правильно.
- Оборотень / Азартный игрок - Если Оборотень жив, а Азартный игрок убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
Изгои
- Безумец / Математик - Математик узнает, если Безумец атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
- Дворецкий / Каннибал - Если Каннибал получает способность Дворецкого, то Каннибал узнает об этом.
- Огр / Затворник - Если Затворник определился злым для Огра, Огр узнает, что он злой.
Приспешники
- Барон / Еретик - Барон может добавить только одного Изгоя, а не двух.
- Барон / Чумной доктор - Если Рассказчик получает способность Барона, до двух игроков становятся отсутствующими в игре Изгоями.
- Блудница / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Вдова / Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Вдовы.
- Вдова / Дамочка - Если Вдова находится (или находилась) в игре, Дамочка отравлена.
- Вдова / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Вдова не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
- Вдова / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Вдова / Фокусник - Когда Вдова видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.
- Визирь / Алхимик - Если у Алхимика есть способность Визиря, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
- Визирь / Политик - Политик может определиться злым для способности Визиря.
- Визирь / Придворный - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
- Визирь / Проповедник - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
- Визирь / Страшила - Визирь просыпается вместе со Страшилой, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
- Визирь / Сыщик - Если Сыщик узнает, что Визирь находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании Визиря.
- Визирь / Фокусник - Если Визирь и Фокусник находятся в игре, Демон не узнает Приспешников.
- Гоблин / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Гоблина в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Злой близнец / Чумной доктор - Рассказчик не может получить способность Злого Близнеца, если Чумной Доктор умирает.
- Крестный отец / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Марионетка / Аэронавт - Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру был добавлен +1 Изгой.
- Марионетка / Болтун - Марионетка не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
- Марионетка / Дамочка - Марионетка не узнает, что в игре есть Дамочка.
- Марионетка / Дурманщик - Если Дурманщик умирает, Демон узнает Марионетку, но Марионетка ничего не узнает.
- Марионетка / Егерь - Если Марионетка считает себя Егерем, в игру была добавлена Дамочка.
- Марионетка / Монстренок - Марионетка соседствует с Приспешником, а не с Демоном. Марионетка не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон Монстренка, и не узнает, что она - Марионетка, если у нее есть жетон Монстренка.
- Марионетка / Чумной доктор - Если рядом с Демоном соседствует живой Горожанин или Изгой в момент смерти Чумного доктора, этот игрок становится злой Марионеткой. Если в игре присутствует дополнительный злой игрок, этого не происходит.
- Подрывник / Чумной доктор - Если Чумной Доктор казнен, а Рассказчик получил способность Подрывника, то способность Подрывника срабатывает немедленно.
- Призыватель / Алхимик - Если в игре есть Алхимик со способностью Призывателя, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если Алхимик со способностью Призывателя выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
- Призыватель / Дурманщик - Если в момент действия Призывателя Дурманщик жив, Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока.
- Призыватель / Зомбул - Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз.
- Призыватель / Инженер - Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность.
- Призыватель / Казали - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Легион - Если Призыватель создает Легион, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Призыватель / Марионетка - Марионетка соседствует с Призывателем. Призыватель знает, кто является Марионеткой.
- Призыватель / Мятежник - Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками.
- Призыватель / Придворный - Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока.
- Призыватель / Пукка - Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой.
- Призыватель / Часовщик - Если Призыватель находится в игре, Часовщик не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон.
- Призыватель / Шляпник - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Страшила / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Страшилы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Цереновус / Гоблин - Цереновус может внушить игроку то, что тот Гоблин.
- Шарманщик / Дворецкий - Если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
- Шарманщик / Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Шарманщик / Проповедник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Шарманщик / Цветочница - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница узнает, сколько раз проголосовал Демон.
- Шпион / Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Шпиона.
- Шпион / Дамочка - Если Шпион находится (или находился) в игре, Дамочка отравлена.
- Шпион / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Шпион не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
- Шпион / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Шпион / Огр - Шпион определяется злым для Огра.
- Шпион / Фокусник - Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.
- Шпион / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Шпиона в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Яга / Дамочка - Если Яга создает Дамочку, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.
- Яга / Дурачок - Если есть свободный жетон роли, Яга может создать дополнительного Дурачка. В этом случае может поменяться пьяный Дурачок.
- Яга / Еретик - Яга не может создать Еретика.
- Яга / Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Огр - Если Яга превращает злого игрока в Огра, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Демоны
- Аль-Адихия / Блудница - Если есть два живых Аль-Адихия, Блудница, которая стала Аль-Адихия снова становится Блудницей.
- Вортокс / Банши - Если Вортокс находится в игре и Демон убивает Банши, игроки все равно узнают, что Банши умерла.
- Казали / Егерь - Если Казали выбирает Дамочку стать Приспешником, а Егерь находится в игре, добрый игрок становится Дамочкой.
- Казали / Марионетка - Если Казали решает создать Марионетку, он должен выбрать одного из своих соседей.
- Казали / Наемник - Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
- Казали / Охотник за головами - Злой Горожанин создается только в том случае, если Охотник за головами все еще находится в игре после действий Казали.
- Казали / Хорист - Казали не может выбрать Короля, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится Хорист.
- Левиафан / Банши - Если Левиафан находится в игре, а Банши умирает от казни, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши получает свою способность.
- Левиафан / Монах - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Монах, этот игрок не умирает.
- Левиафан / Мудрец - Если Левиафан находится в игре, а Мудрец умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан / Мэр - Если Левиафан находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
- Левиафан / Смотритель воронов - Если Левиафан находится в игре, а Смотритель Воронов погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан / Солдат - Если Левиафан номинирует и казнит Солдата, Солдат не умирает.
- Левиафан / Трактирщик - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Трактирщик, то этот игрок не умирает.
- Левиафан / Фермер - Если Левиафан находится в игре, а Фермер умирает от казни, то добрый игрок становится Фермером в эту же ночь.
- Левиафан / Шляпник - Если Шляпник умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать Левиафана.
- Левиафан / Яга - После 5 дня, Яга не может выбрать Левиафана.
- Легион / Инженер - Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Легион / Проповедник - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Легион / Шляпник - Если Шляпник умирает, а Легион находится в игре, ничего не происходит. Если Шляпник умирает, а злой игрок выбирает Легион, все текущие злые игроки становятся Легионом.
- Монстренок / Блудница - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон Монстренка, умирает, то Блудница ночью получает жетон Монстренка.
- Монстренок / Визирь - Визирь может умереть от казни, если он сидит с жетоном с Монстренока.
- Монстренок / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон Монстренока.
- Монстренок / Фокусник - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Монстренок / Шарманщик - Голоса за Шарманщика учитываются, если Шарманщик сидит с жетоном Монстренка.
- Монстренок / Шляпник - Если Демон выбирает Монстренка, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить Монстренока сегодня ночью.
- Мятежник / Адвокат дьявола - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Адвоката Дьявола.
- Мятежник / Бабушка - Если игрок Мятежник номинирует и убивает внука, Бабушка тоже умирает.
- Мятежник / Банши - Если Мятежник номинирует и убивает Банши, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши может немедленно номинировать двух игроков.
- Мятежник / Болтун - Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа.
- Мятежник / Глашатай - Мятежник определяется как Приспешник для Глашатая.
- Мятежник / Голем - Если Голем номинирует Мятежника, Мятежник не умирает.
- Мятежник / Гробовщик - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Гробовщика.
- Мятежник / Дамочка - Мятежник определяется как Приспешник для Дамочки.
- Мятежник / Дворецкий - Дворецкий не может номинировать своего хозяина.
- Мятежник / Инженер - Мятежник и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Мятежника, злые игроки становятся Мятежниками.
- Мятежник / Каннибал - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Каннибала.
- Мятежник / Король - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Короля и Хорист жив, Хорист использует свою способность этой ночью.
- Мятежник / Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник / Монах - Если игрок Мятежник номинирует и убивает игрока под защитой Монаха, защищенный игрок не умирает.
- Мятежник / Мудрец - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Мудреца, Мудрец использует свою способность этой ночью.
- Мятежник / Мэр - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра.
- Мятежник / Пацифист - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Пацифиста.
- Мятежник / Проповедник - Мятежник определяется как Приспешник для Проповедника.
- Мятежник / Святой - Если добрый игрок номинирует и убивает Святого, команда Святого проигрывает.
- Мятежник / Смотритель воронов - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью.
- Мятежник / Солдат - Если игрок Мятежник номинирует Солдата, Солдат не умирает.
- Мятежник / Сыщик - Мятежник определяется как Приспешник для Сыщика.
- Мятежник / Трактирщик - Если игрок Мятежник номинирует защищенного Трактирщиком игрока, защищенный игрок не умирает.
- Мятежник / Фермер - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Фермера, Фермер использует свою способность ночью.
- Мятежник / Цветочница - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник / Часовщик - Мятежник определяется как Приспешник для Часовщика.
- Мятежник / Шляпник - Если Шляпник умирает, а Мятежник находится в игре и Мятежник выбирает другого Демона, из игроков Мятежников создается обычная злая команда. Если Шляпник умирает, а Демон выбирает Мятежника, Приспешники тоже становятся Мятежниками.
- Мятежник / Экзорцист - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник / Яга - Если Яга создает Мятежника, все злые игроки становятся Мятежниками. Если Яга создает Мятежника после третьего дня, игра продолжается еще один день.
- Пиявица / Еретик - Если Пиявица отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным.
- Пиявица / Истребитель - Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает.
- Пиявица / Кукловод - Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность.
- Фан Гу / Блудница - Если Фан Гу выбирает Изгоя и умирает, Блудница не становится Фан Гу.
- Ягатрёп / Экзорцист - Если Экзорцист выбирает Ягатрепа, способность Ягатрепа не убивает в эту ночь.