Джинн
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Описание
В игре присутствует особое правило Джинна. Оно известно всем игрокам.
Добавьте Джинна во все игры с иконкой сглаза в сценарии. Джинн разрешает сглаз, создавая уникальное правило.
- При создании листа ролей некоторые комбинации ролей будут отмечены как нестандартные. Эти две роли со сглазом. У них есть способности, которые противоречат друг другу. Джинн создает специальное правило, которое позволяет этим ролям сосуществовать. Некоторые роли со сглазом работают даже лучше, если в игре присутствует Джинн!
- Специальное правило Джинна описано в Генераторе сценариев, и оно автоматически распечатывается, когда вы создаете сценарий с комбинацией ролей со сглазом.
- Существует множество различных специальных правил Джинна. Каждое из них предназначено для определенной пары ролей со сглазом.
- Если на листе ролей есть роли со сглазом, даже если в партии их нет, Рассказчик в начале игры сообщает всем игрокам особое правило Джинна.
- Джинн может иметь несколько специальных правил одновременно. Если на листе ролей есть несколько пар ролей со сглазом, игроки узнают все специальные правила Джинна.
Как вести
В начале игры, если на листе ролей есть роли со сглазом, объявите, что в игре находится Джинн, и сообщите группе все специальные правила Джинна для этой игры. (Сделайте это, даже если в партии не участвуют роли со сглазом).
Следуйте инструкциям Джинна, как указано на распечатке из Генератора Сценариев.
Примеры
У Яги и Еретика сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Яга не может создать Еретика». Позже в игре Яга пытается создать Еретика. Рассказчик качает головой, и Яга должна выбрать другую роль для создания.
У Шпиона и Фокусника сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда Шпион видит Гримуар, жетоны ролей Демона и Фокусника удаляются». В игре нет ни Шпиона, ни Фокусника, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы добрая сторона не знала, какой Приспешник находится в игре.
Особые правила Джинна
===Горожане===
Горничная/Математик - Горничная узнает, просыпается ли Математик ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой Оборотень/Азартный игрок - Если Оборотень жив, а Азартный игрок убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
Изгои
Безумец/Математик - Математик узнает, если Безумец атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон. Дворецкий/Каннибал - Если Каннибал получает способность Дворецкого, то Каннибал узнает об этом.
Приспешники
Барон/Еретик - Барон может добавить только одного Изгоя, а не двух. Барон/Чумной доктор - Если Рассказчик получает способность Барона, до двух игроков становятся отсутствующими в игре Изгоями. Блудница/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. Вдова/Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Вдовы. Вдова/Дамочка - Если Вдова находится (или находилась) в игре, Дамочка отравлена. Вдова/Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Вдова не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет. Вдова/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Вдова/Фокусник - Когда Вдова видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. Визирь/Алхимик - Если у Алхимика есть способность Визиря, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков. Визирь/Политик - Политик может определиться злым для способности Визиря. Визирь/Придворный - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает. Визирь/Проповедник - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает. Визирь/Страшила - Визирь просыпается вместе со Страшилой, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока. Визирь/Сыщик - Если Сыщик узнает, что Визирь находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании Визиря. Визирь/Фокусник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. Гоблин/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Гоблина в дополнение к своей способности и узнает об этом. Злой близнец/Чумной доктор - Рассказчик не может получить способность Злого Близнеца, если Чумной Доктор умирает. Крестный отец/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Марионетка/Аэронавт - Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру был добавлен +1 Изгой. Марионетка/Болтун - Марионетка не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли. Марионетка/Дамочка - Марионетка не узнает, что в игре есть Дамочка. Марионетка/Дурманщик - Если Дурманщик умирает, Демон узнает Марионетку, но Марионетка ничего не узнает. Марионетка/Егерь - Если Марионетка считает себя Егерем, в игру была добавлена Дамочка. Марионетка/Монстренок - Марионетка соседствует с Приспешником, а не с Демоном. Марионетка не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон Монстренка, и не узнает, что она - Марионетка, если у нее есть жетон Монстренка. Марионетка/Чумной доктор - Если рядом с Демоном соседствует живой Горожанин или Изгой в момент смерти Чумного доктора, этот игрок становится злой Марионеткаой. Если в игре присутствует дополнительный злой игрок, этого не происходит. Подрывник/Чумной доктор - Если Чумной Доктор казнен, а Рассказчик получил способность Подрывника, то способность Подрывника срабатывает немедленно. Призыватель/Алхимик - Если в игре есть Алхимик со способностью Призывателя, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если Алхимик со способностью Призывателя выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону. Призыватель/Дурманщик - Если в момент действия Призывателя Дурманщик жив, Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока. Призыватель/Зомбул - Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз. Призыватель/Инженер - Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность. Призыватель/Марионетка - Марионетка соседствует с Призывателем. Призыватель знает, кто является Марионеткой. Призыватель/Придворный - Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока. Призыватель/Пукка - Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой. Призыватель/Часовщик - Если Призыватель находится в игре, Часовщик не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон. Призыватель/Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. Страшила/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Страшилы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. Цереновус/Гоблин - Цереновус может внушить игроку то, что тот Гоблин. Шарманщик/Дворецкий - Если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал. Шарманщик/Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. Шарманщик/Проповедник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. Шарманщик/Цветочница - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница узнает, сколько раз проголосовал Демон. Шпион/Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Шпиона. Шпион/Дамочка - Если Шпион находится (или находился) в игре, Дамочка отравлена. Шпион/Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Шпион не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет. Шпион/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Шпион/Фокусник - Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются. Шпион/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Шпиона в дополнение к своей способности и узнает об этом. Яга/Дамочка - Если Яга создает Дамочку, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится. Яга/Дурачок - Если есть свободный жетон роли, Яга может создать дополнительного Дурачка. В этом случае может поменяться пьяный Дурачок. Яга/Еретик - Яга не может создать Еретика. Яга/Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности. Яга/Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности. Яга/Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Демоны
Аль-Адихия/Блудница - Если есть два живых Аль-Адихия, Блудница, которая стала Аль-Адихия снова становится Блудницей. Аль-Адихия/Кукловод - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. Вортокс/Банши - Если Вортокс находится в игре и Демон убивает Банши, игроки все равно узнают, что Банши умерла. Казали/Егерь - Если Казали выбирает Дамочку стать Приспешником, а Егерь находится в игре, добрый игрок становится Дамочкой. Казали/Марионетка - Если Казали решает создать Марионетку, он должен выбрать одного из своих соседей. Казали/Наемник - Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик. Казали/Охотник за головами - Злой Горожанин создается только в том случае, если Охотник за головами все еще находится в игре после действий Казали. Казали/Призыватель - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. Казали/Хорист - Казали не может выбрать Короля, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится Хорист. Левиафан/Банши - Если Левиафан находится в игре, а Банши умирает от казни, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши получает свою способность. Левиафан/Монах - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Монах, этот игрок не умирает. Левиафан/Мудрец - Если Левиафан находится в игре, а Мудрец умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность. Левиафан/Мэр - Если Левиафан находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро. Левиафан/Смотритель воронов - Если Левиафан находится в игре, а Смотритель Воронов погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность. Левиафан/Солдат - Если Левиафан номинирует и казнит Солдата, Солдат не умирает. Левиафан/Трактирщик - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Трактирщик, то этот игрок не умирает. Левиафан/Фермер - Если Левиафан находится в игре, а Фермер умирает от казни, то добрый игрок становится Фермером в эту же ночь. Левиафан/Шляпник - Если Шляпник умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать Левиафана. Левиафан/Яга - После 5 дня, Яга не может выбрать Левиафана. Легион/Инженер - Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом. Легион/Призыватель - Если Призыватель создает Легион, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом. Легион/Проповедник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Легион/Шляпник - Если Шляпник умирает, а Легион находится в игре, ничего не происходит. Если Шляпник умирает, а злой игрок выбирает Легион, все текущие злые игроки становятся Легионом. Монстренок/Блудница - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон Монстренка, умирает, то Блудница ночью получает жетон Монстренка. Монстренок/Визирь - Визирь может умереть от казни, если он сидит с жетоном с Монстренока. Монстренок/Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон Монстренока. Монстренок/Фокусник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Монстренок/Шарманщик - Голоса за Шарманщика учитываются, если Шарманщик сидит с жетоном Монстренка. Монстренок/Шляпник - Если Демон выбирает Монстренока, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить Монстренока сегодня ночью. Мятежник/Адвокат дьявола - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Адвоката Дьявола. Мятежник/Бабушка - Если игрок Мятежник номинирует и убивает внука, Бабушка тоже умирает. Мятежник/Банши - Если Мятежник номинирует и убивает Банши, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши может немедленно номинировать двух игроков. Мятежник/Болтун - Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа. Мятежник/Глашатай - Мятежник определяется как Приспешник для Глашатая. Мятежник/Голем - Если Голем номинирует Мятежника, Мятежник не умирает. Мятежник/Гробовщик - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Гробовщика. Мятежник/Дамочка - Мятежник определяется как Приспешник для Дамочки. Мятежник/Дворецкий - Дворецкий не может номинировать своего хозяина. Мятежник/Инженер - Мятежник и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Мятежника, злые игроки становятся Мятежниками. Мятежник/Каннибал - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Каннибала. Мятежник/Король - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Короля и Хорист жив, Хорист использует свою способность этой ночью. Мятежник/Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Мятежник/Монах - Если игрок Мятежник номинирует и убивает игрока под защитой Монаха, защищенный игрок не умирает. Мятежник/Мудрец - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Мудреца, Мудрец использует свою способность этой ночью. Мятежник/Мэр - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра. Мятежник/Пацифист - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Пацифиста. Мятежник/Полубессмертный - Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает. Мятежник/Призыватель - Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками. Мятежник/Проповедник - Мятежник определяется как Приспешник для Проповедника. Мятежник/Святой - Если добрый игрок номинирует и убивает Святого, команда Святого проигрывает. Мятежник/Смотритель воронов - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью. Мятежник/Солдат - Если игрок Мятежник номинирует Солдата, Солдат не умирает. Мятежник/Сыщик - Мятежник определяется как Приспешник для Сыщика. Мятежник/Трактирщик - Если игрок Мятежник номинирует защищенного Трактирщиком игрока, защищенный игрок не умирает. Мятежник/Фермер - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Фермера, Фермер использует свою способность ночью. Мятежник/Цветочница - В игре может находиться только одна роль со сглазом.Мятежник определяется как Приспешник для Часовщика. Мятежник/Шляпник - Если Шляпник умирает, а Мятежник находится в игре и Мятежник выбирает другого Демона, из игроков Мятежников создается обычная злая команда. Если Шляпник умирает, а Демон выбирает Мятежника, Приспешники тоже становятся Мятежниками. Мятежник/Экзорцист - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Мятежник/Яга - Если Яга создает Мятежника, все злые игроки становятся Мятежниками. Если Яга создает Мятежника после третьего дня, игра продолжается еще один день. Пиявица/Еретик - Если Пиявица отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным. Пиявица/Истребитель - Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает. Пиявица/Кукловод - Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность. Фан Гу/Блудница - Если Фан Гу выбирает Изгоя и умирает, Блудница не становится Фан Гу. Ягатрёп/Экзорцист - Если Экзорцист выбирает Ягатрепа, способность Ягатрепа не убивает в эту ночь.