Сглазы: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of jinx) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of jinx) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
==Горожане== | ==Горожане== | ||
* {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}/{{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой | |||
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}/{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков. | |||
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}/{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}. | |||
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}/{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - Если Рассказчика казнят, побеждает добро. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} и {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать {{Good|Оперным актером|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} благодаря способности, до того, как способность сработает, {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает, кто из игроков станет Приспешниками. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Легион|Легион|legion}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть). | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}}. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}/{{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}. | |||
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}/{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает. | |||
* {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}}/{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным. | |||
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}/{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}. | |||
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}/{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока). | |||
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}/{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока). | |||
==Изгои== | ==Изгои== | ||
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}/{{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон. | |||
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}/{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом. | |||
* {{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}/{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. | |||
==Приспешники== | ==Приспешники== | ||
* {{Evil|Барон|Барон|baron}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух. | |||
* {{Evil|Барон|Барон|baron}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся отсутствующими в игре {{Good|Изгоями|Outsider|Outsider}}. | |||
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}/{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}. | |||
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}/{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена. | |||
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}/{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет. | |||
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}/{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} может определиться злым для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} просыпается вместе со {{Evil|Страшилой|Страшила|fearmonger}}, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - Если {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} узнает, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}. | |||
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}/{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}} в дополнение к своей способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает. | |||
* {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}/{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. | |||
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает, что в игре есть {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает, Демон узнает {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, но {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} ничего не узнает. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | |||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если рядом с {{Evil|Демоном|Demon|Demon}} соседствует '''живой''' {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}} в момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, этот игрок становится {{Evil|злой|Злой|evil}} {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. Если в игре присутствует дополнительный {{Evil|злой|Злой|evil}} игрок, этого не происходит. | |||
* {{Evil|Носильщик трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Носильщика трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если в игре есть {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если в момент действия {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} жив, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} убирает {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} из игры до того, как этот {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} использует свою способность, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} немедленно использует свою способность. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с {{Evil|Призывателем|Призыватель|summoner}}. {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} знает, кто является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если на третью ночь {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} пьян, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает Демона, а Рассказчик - игрока. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} находится в игре, {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}/{{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | |||
* {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Хранитель насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Хранителя насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}/{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}. | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}/{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал. | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}/{{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}/{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}/{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} узнает, сколько раз проголосовал Демон. | |||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}. | |||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена. | |||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет. | |||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются. | |||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} в дополнение к своей способности и узнает об этом. | |||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}}/{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}}, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится. | |||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}}/{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон роли, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} может создать дополнительного {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}. В этом случае '''может''' поменяться пьяный {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}. | |||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. | |||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}}/{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | |||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}}/{{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | |||
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}}/{{Good|Политик|Политик|politician}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Политика|Политик|politician}}, он не может стать добрым благодаря своей способности. | |||
==Демоны== | ==Демоны== | ||
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}/{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если есть два живых {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}, которая стала {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} снова становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}. | |||
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}/{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль. | |||
* {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}}/{{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} находится в игре и Демон убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, игроки все равно узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}}/{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}}/{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} решает создать {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, он должен выбрать одного из своих соседей. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}}/{{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}}/{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}}/{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}}/{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Банши|Банши|banshee}} умирает от казни, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} получает свою способность. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Монах|Монах|monk}}, этот игрок не умирает. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}, то этот игрок не умирает. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} умирает от казни, то добрый игрок становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}} в эту же ночь. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}. | |||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}/{{Evil|Яга|Яга|pithag}} - После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}. | |||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}}/{{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. | |||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}}/{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. | |||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}}/{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}}/{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, ничего не происходит. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а злой игрок выбирает {{Good|Легион|Легион|legion}}, все текущие злые игроки становятся {{Good|Легионом|Легион|legion}}. | |||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}/{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} ночью получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | |||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}/{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} может умереть от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}. | |||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}/{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}. | |||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}/{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}/{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Голоса за {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} учитываются, если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сидит с жетоном {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | |||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}/{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если Демон выбирает {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Evil|Адвоката Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает внука, {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} тоже умирает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} может немедленно номинировать двух игроков. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - Если в игре находится {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}, каждый игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} узнает дополнительные три блефа. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Глашатая|Глашатай|towncrier}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Голем|Голем|golem}} - Если {{Good|Голем|Голем|golem}} номинирует {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} не умирает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Гробовщика|Гробовщик|undertaker}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Дамочки|Дамочка|damsel}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} не может номинировать своего хозяина. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Каннибала|Каннибал|cannibal}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Король|Король|king}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Короля|Король|king}} и {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} жив, {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} использует свою способность этой ночью. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Монах|Монах|monk}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает игрока под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищенный игрок не умирает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}, {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность этой ночью. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался {{Good|Мэр|Мэр|mayor}}) побеждает сторона {{Good|Мэра|Мэр|mayor}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Пацифист|Пацифист|pacifist}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все Приспешники также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Проповедника|Проповедник|preacher}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Святой|Святой|saint}} - Если добрый игрок номинирует и убивает {{Good|Святого|Святой|saint}}, команда {{Good|Святого|Святой|saint}} проигрывает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Смотрителя Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность этой ночью. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}} игрока, защищенный игрок не умирает. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Фермера|Фермер|farmer}}, {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность ночью. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре и {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает другого Демона, из игроков {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}} создается обычная злая команда. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а Демон выбирает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, Приспешники тоже становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | |||
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}/{{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} после третьего дня, игра продолжается еще один день. | |||
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}/{{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - Если {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} отравила {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает, а {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} остается отравленным. | |||
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}/{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает. | |||
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}/{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Живая {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - Живой {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Живой {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} не знает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}. Если у {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} теряет способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} узнает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}; {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} по-прежнему считает себя доброй ролью. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} собираются казнить, а у живого {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} есть способность (чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}), Рассказчик объявляет, что никого не казнили. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если игрок с ролью {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает. | |||
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}/{{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает. | |||
* {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}/{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}. | |||
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}/{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь. |
Версия от 12:56, 20 мая 2024
Горожане
- Горничная/Математик - Горничная узнает, просыпается ли Математик ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой
- Ночной дозорный/Мятежник - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков.
- Ночной дозорный/Оборотень - Если Ночной дозорный защищает доброго игрока, на которого напал Оборотень, то ночью умирает только Ночной дозорный.
- Оборотень/Азартный игрок - Если Оборотень жив, а Азартный игрок убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
- Оперный актер/Атеист - Если Рассказчика казнят, побеждает добро.
- Оперный актер/Вдова - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер/Гоблин - Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Гоблина.
- Оперный актер/Злой близнец - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер/Казали - Оперный актер и Казали не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать Оперным актером благодаря способности, до того, как способность сработает, Казали выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.
- Оперный актер/Крестный отец - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер/Левиафан - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер/Легион - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер/Монстренок - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер/Мятежник - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер/Призыватель - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер/Пукка - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер/Страшила - Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Страшилы.
- Оперный актер/Шпион - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер/Яга - Яга не может создать Оперного актера.
- Полубессмертный/Мятежник - Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает.
- Просветленный/Дурачок - Если есть свободный жетон, Просветленный может стать дополнительным Дурачком. Если это произошло, и в результате число Дурачков стало больше 1, то один из Дурачков становится пьяным.
- Телохранитель/Оборотень - Если Оборотень выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой Телохранителя, то ночью умирает только Телохранитель.
- Хэшан/Левиафан - Если Левиафан номинирует и казнит живого соседа Хэшана, этот игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
- Хэшан/Мятежник - Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
Изгои
- Безумец/Математик - Математик узнает, если Безумец атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
- Дворецкий/Каннибал - Если Каннибал получает способность Дворецкого, то Каннибал узнает об этом.
- Ренегат/Мятежник - Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Ренегата.
Приспешники
- Барон/Еретик - Барон может добавить только одного Изгоя, а не двух.
- Барон/Чумной доктор - Если Рассказчик получает способность Барона, до двух игроков становятся отсутствующими в игре Изгоями.
- Блудница/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Вдова/Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Вдовы.
- Вдова/Дамочка - Если Вдова находится (или находилась) в игре, Дамочка отравлена.
- Вдова/Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Вдова не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
- Вдова/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Вдова/Фокусник - Когда Вдова видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.
- Визирь/Алхимик - Если у Алхимика есть способность Визиря, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
- Визирь/Политик - Политик может определиться злым для способности Визиря.
- Визирь/Придворный - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
- Визирь/Проповедник - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
- Визирь/Страшила - Визирь просыпается вместе со Страшилой, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
- Визирь/Сыщик - Если Сыщик узнает, что Визирь находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании Визиря.
- Визирь/Фокусник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Гоблин/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Гоблина в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Злой близнец/Чумной доктор - Рассказчик не может получить способность Злого Близнеца, если Чумной Доктор умирает.
- Крестный отец/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Лисица/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Лисица/Мятежник - Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы.
- Лисица/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Лисицы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Марионетка/Аэронавт - Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру был добавлен +1 Изгой.
- Марионетка/Болтун - Марионетка не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
- Марионетка/Дамочка - Марионетка не узнает, что в игре есть Дамочка.
- Марионетка/Дурманщик - Если Дурманщик умирает, Демон узнает Марионетку, но Марионетка ничего не узнает.
- Марионетка/Егерь - Если Марионетка считает себя Егерем, в игру была добавлена Дамочка.
- Марионетка/Монстренок - Марионетка соседствует с Приспешником, а не с Демоном. Марионетка не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон Монстренка, и не узнает, что она - Марионетка, если у нее есть жетон Монстренка.
- Марионетка/Чумной доктор - Если рядом с Демоном соседствует живой Горожанин или Изгой в момент смерти Чумного доктора, этот игрок становится злой Марионеткой. Если в игре присутствует дополнительный злой игрок, этого не происходит.
- Носильщик трупов/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Носильщика трупов в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Подрывник/Чумной доктор - Если Чумной Доктор казнен, а Рассказчик получил способность Подрывника, то способность Подрывника срабатывает немедленно.
- Призыватель/Алхимик - Если в игре есть Алхимик со способностью Призывателя, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если Алхимик со способностью Призывателя выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
- Призыватель/Дурманщик - Если в момент действия Призывателя Дурманщик жив, Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока.
- Призыватель/Зомбул - Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз.
- Призыватель/Инженер - Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность.
- Призыватель/Марионетка - Марионетка соседствует с Призывателем. Призыватель знает, кто является Марионеткой.
- Призыватель/Придворный - Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока.
- Призыватель/Пукка - Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой.
- Призыватель/Часовщик - Если Призыватель находится в игре, Часовщик не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон.
- Призыватель/Шляпник - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель/Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Страшила/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Страшилы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Хранитель насекомых/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Хранителя насекомых в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Цереновус/Гоблин - Цереновус может внушить игроку то, что тот Гоблин.
- Шарманщик/Дворецкий - Если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
- Шарманщик/Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Шарманщик/Проповедник - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Шарманщик/Цветочница - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, Цветочница узнает, сколько раз проголосовал Демон.
- Шпион/Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Шпиона.
- Шпион/Дамочка - Если Шпион находится (или находился) в игре, Дамочка отравлена.
- Шпион/Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Шпион не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
- Шпион/Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Шпион/Фокусник - Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.
- Шпион/Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Шпиона в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Яга/Дамочка - Если Яга создает Дамочку, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.
- Яга/Дурачок - Если есть свободный жетон роли, Яга может создать дополнительного Дурачка. В этом случае может поменяться пьяный Дурачок.
- Яга/Еретик - Яга не может создать Еретика.
- Яга/Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга/Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга/Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Демоны
- Аль-Адихия/Блудница - Если есть два живых Аль-Адихия, Блудница, которая стала Аль-Адихия снова становится Блудницей.
- Аль-Адихия/Кукловод - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
- Вортокс/Банши - Если Вортокс находится в игре и Демон убивает Банши, игроки все равно узнают, что Банши умерла.
- Казали/Егерь - Если Казали выбирает Дамочку стать Приспешником, а Егерь находится в игре, добрый игрок становится Дамочкой.
- Казали/Марионетка - Если Казали решает создать Марионетку, он должен выбрать одного из своих соседей.
- Казали/Наемник - Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
- Казали/Охотник за головами - Злой Горожанин создается только в том случае, если Охотник за головами все еще находится в игре после действий Казали.
- Казали/Призыватель - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Казали/Хорист - Казали не может выбрать Короля, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится Хорист.
- Левиафан/Банши - Если Левиафан находится в игре, а Банши умирает от казни, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши получает свою способность.
- Левиафан/Монах - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Монах, этот игрок не умирает.
- Левиафан/Мудрец - Если Левиафан находится в игре, а Мудрец умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан/Мэр - Если Левиафан находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
- Левиафан/Смотритель воронов - Если Левиафан находится в игре, а Смотритель Воронов погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан/Солдат - Если Левиафан номинирует и казнит Солдата, Солдат не умирает.
- Левиафан/Трактирщик - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Трактирщик, то этот игрок не умирает.
- Левиафан/Фермер - Если Левиафан находится в игре, а Фермер умирает от казни, то добрый игрок становится Фермером в эту же ночь.
- Левиафан/Шляпник - Если Шляпник умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать Левиафана.
- Левиафан/Яга - После 5 дня, Яга не может выбрать Левиафана.
- Легион/Инженер - Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Легион/Призыватель - Если Призыватель создает Легион, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Легион/Проповедник - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Легион/Шляпник - Если Шляпник умирает, а Легион находится в игре, ничего не происходит. Если Шляпник умирает, а злой игрок выбирает Легион, все текущие злые игроки становятся Легионом.
- Монстренок/Блудница - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон Монстренка, умирает, то Блудница ночью получает жетон Монстренка.
- Монстренок/Визирь - Визирь может умереть от казни, если он сидит с жетоном с Монстренока.
- Монстренок/Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон Монстренока.
- Монстренок/Фокусник - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Монстренок/Шарманщик - Голоса за Шарманщика учитываются, если Шарманщик сидит с жетоном Монстренка.
- Монстренок/Шляпник - Если Демон выбирает Монстренка, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить Монстренока сегодня ночью.
- Мятежник/Адвокат дьявола - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Адвоката Дьявола.
- Мятежник/Бабушка - Если игрок Мятежник номинирует и убивает внука, Бабушка тоже умирает.
- Мятежник/Банши - Если Мятежник номинирует и убивает Банши, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши может немедленно номинировать двух игроков.
- Мятежник/Болтун - Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа.
- Мятежник/Глашатай - Мятежник определяется как Приспешник для Глашатая.
- Мятежник/Голем - Если Голем номинирует Мятежника, Мятежник не умирает.
- Мятежник/Гробовщик - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Гробовщика.
- Мятежник/Дамочка - Мятежник определяется как Приспешник для Дамочки.
- Мятежник/Дворецкий - Дворецкий не может номинировать своего хозяина.
- Мятежник/Инженер - Мятежник и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Мятежника, злые игроки становятся Мятежниками.
- Мятежник/Каннибал - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Каннибала.
- Мятежник/Король - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Короля и Хорист жив, Хорист использует свою способность этой ночью.
- Мятежник/Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник/Монах - Если игрок Мятежник номинирует и убивает игрока под защитой Монаха, защищенный игрок не умирает.
- Мятежник/Мудрец - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Мудреца, Мудрец использует свою способность этой ночью.
- Мятежник/Мэр - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра.
- Мятежник/Пацифист - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Пацифиста.
- Мятежник/Полубессмертный - Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает.
- Мятежник/Призыватель - Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками.
- Мятежник/Проповедник - Мятежник определяется как Приспешник для Проповедника.
- Мятежник/Святой - Если добрый игрок номинирует и убивает Святого, команда Святого проигрывает.
- Мятежник/Смотритель воронов - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью.
- Мятежник/Солдат - Если игрок Мятежник номинирует Солдата, Солдат не умирает.
- Мятежник/Сыщик - Мятежник определяется как Приспешник для Сыщика.
- Мятежник/Трактирщик - Если игрок Мятежник номинирует защищенного Трактирщиком игрока, защищенный игрок не умирает.
- Мятежник/Фермер - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Фермера, Фермер использует свою способность ночью.
- Мятежник/Цветочница - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник/Часовщик - Мятежник определяется как Приспешник для Часовщика.
- Мятежник/Шляпник - Если Шляпник умирает, а Мятежник находится в игре и Мятежник выбирает другого Демона, из игроков Мятежников создается обычная злая команда. Если Шляпник умирает, а Демон выбирает Мятежника, Приспешники тоже становятся Мятежниками.
- Мятежник/Экзорцист - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник/Яга - Если Яга создает Мятежника, все злые игроки становятся Мятежниками. Если Яга создает Мятежника после третьего дня, игра продолжается еще один день.
- Пиявица/Еретик - Если Пиявица отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным.
- Пиявица/Истребитель - Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает.
- Пиявица/Кукловод - Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность.
- Таову/Блудница - Живая Блудница считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.
- Таову/Заклинатель змей - Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.
- Таову/Злой близнец - Живой Злой близнец считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.
- Таову/Инженер - Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
- Таову/Кукловод - Живой Кукловод считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.
- Таову/Марионетка - Таову не знает, кто Марионетка. Если у Марионетки теряет способность из-за способности Таову, Таову узнает, кто Марионетка; Марионетка по-прежнему считает себя доброй ролью.
- Таову/Парикмахер - Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.
- Таову/Шарманщик - Если Таову собираются казнить, а у живого Шарманщика есть способность (чтобы продлить жизнь Таову), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.
- Таову/Шляпник - Если игрок с ролью Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
- Таову/Яга - Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
- Фан Гу/Блудница - Если Фан Гу выбирает Изгоя и умирает, Блудница не становится Фан Гу.
- Ягатрёп/Экзорцист - Если Экзорцист выбирает Ягатрепа, способность Ягатрепа не убивает в эту ночь.