Действия

Сглазы: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of jinx)
(update of jinx)
Строка 3: Строка 3:
* {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой
* {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} - Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно.
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} - Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} -  Если Рассказчика казнят, побеждает добро.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} и {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать {{Good|Оперным актером|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} благодаря способности, до того, как способность сработает, {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}}.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}.
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.
* {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным.
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}.
* {{Good|Философ|Философ|philosopher}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.
* {{Good|Философ|Философ|philosopher}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).
==Изгои==
==Изгои==
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.
* {{Good|Огр|Огр|ogre}} / {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой.
* {{Good|Огр|Огр|ogre}} / {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой.
* {{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}.
==Приспешники==
==Приспешники==
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух.
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух.
Строка 28: Строка 51:
* {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает.
* {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает.
* {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}.
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
Строка 35: Строка 61:
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если рядом с {{Evil_col|Демоном}} соседствует живой {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}} в момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, этот игрок становится {{Evil|злой|Злой|evil}} {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. Если в игре присутствует дополнительный {{Evil|злой|Злой|evil}} игрок, этого не происходит.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если рядом с {{Evil_col|Демоном}} соседствует живой {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}} в момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, этот игрок становится {{Evil|злой|Злой|evil}} {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. Если в игре присутствует дополнительный {{Evil|злой|Злой|evil}} игрок, этого не происходит.
* {{Evil|Носильщик трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Носильщика трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно.
* {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если в игре есть {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если в игре есть {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
Строка 51: Строка 78:
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
* {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Хранитель насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Хранителя насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
Строка 131: Строка 159:
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Живая {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - Живой {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Живой {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} не знает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}. Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} теряет способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} узнает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}; {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} по-прежнему считает себя доброй ролью.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} собираются казнить, а у живого {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} есть способность (чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если игрок с ролью {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.
* {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good_col|Изгоя}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}.
* {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good_col|Изгоя}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}.
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь.
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь.

Версия от 21:54, 28 июня 2024

Горожане

Изгои

Приспешники

Демоны