Сглазы: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of jinx) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of jinx) |
||
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}. | * {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}. | ||
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью. | * {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью. | ||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - | * {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - Если Рассказчика казнят, побеждает добро. | ||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | * {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | ||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}. | * {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | * {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. | ||
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}. | * {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}. | ||
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Игрок с ролью {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} может быть выбран {{Evil|Казали|Казали|kazali}} в качестве Приспешника. Если игрок с ролью {{Evil|Казали|Казали|kazali}} сделает так, он может выбрать обычное количество Приспешников. | |||
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает. | * {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает. | ||
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой | |||
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} просыпается первым | |||
* {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным. | * {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным. | ||
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}. | * {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}. | ||
* {{Good|Философ|Философ|philosopher}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым. | |||
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может превращать игроков, сидящи рядом с {{Good|Хэшаном|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, в {{Evil_col|злых}} {{Evil_col|Приспешников}}. | |||
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока). | * {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока). | ||
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока). | * {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока). | ||
==Изгои== | ==Изгои== | ||
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон. | * {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон. | ||
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, | * {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом. | ||
* {{Good|Огр|Огр|ogre}} / {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой. | * {{Good|Огр|Огр|ogre}} / {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой. | ||
* {{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. | * {{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. | ||
==Приспешники== | ==Приспешники== | ||
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух. | * {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного {{Good_col|Изгоя}}, а не двух. | ||
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся отсутствующими в игре {{Good_col|Изгоями}}. | * {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся отсутствующими в игре {{Good_col|Изгоями}}. | ||
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | * {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
Строка 53: | Строка 59: | ||
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. | * {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. | ||
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | * {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}. | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли. | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли. | ||
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает, что в игре есть {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. | * {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает, что в игре есть {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. | ||
Строка 66: | Строка 72: | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} убирает {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} из игры до того, как этот {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} использует свою способность, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} немедленно использует свою способность. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} убирает {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} из игры до того, как этот {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} использует свою способность, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} немедленно использует свою способность. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать присутствующего в игре {{Evil_col|Демона}}. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает отсутствующего в игре {{Evil_col|Демона}}, смерти текущей ночью произвольны. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех {{Evil_col|злых}} игроков) становятся {{Evil_col|злым}} {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с {{Evil|Призывателем|Призыватель|summoner}}. {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} знает, кто является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с {{Evil|Призывателем|Призыватель|summoner}}. {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} знает, кто является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все Приспешники также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если на третью ночь {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} пьян, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает Демона, а Рассказчик - игрока. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если на третью ночь {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} пьян, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает Демона, а Рассказчик - игрока. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбрал {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} в 3-ю ночь или раньше, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока. | |||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}. | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} находится в игре, {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} находится в игре, {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон. | ||
Строка 76: | Строка 83: | ||
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | * {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны. | ||
* {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | * {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Умника|Умник|boffin}}, {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не узнает, какую способность имеет {{Evil_col|Демон}}. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} может дать {{Evil_col|Демону}} способность {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Огра|Огр|ogre}}. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Политика|Политик|politician}}. | |||
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}} - Если у {{Evil_col|Демона}} должна быть способность {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} выбирает игрока из {{Good_col|Горожан}}, который будет обладать этой способностью вместо него. | |||
* {{Evil|Хранитель насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Хранителя насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | * {{Evil|Хранитель насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Хранителя насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом. | ||
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}. | * {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}. | ||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал. | * {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал. | ||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - | * {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - Если {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} напоил всех, то {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сохраняет свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} не закрывает глаза при голосовании. | ||
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - | * {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} лишает {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} способности, {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сохраняет свою способность, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} не закрывает глаза при голосовании. | ||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}. | * {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}. | ||
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена. | * {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена. | ||
Строка 98: | Строка 112: | ||
==Демоны== | ==Демоны== | ||
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если есть два живых {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}, которая стала {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} снова становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}. | * {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если есть два живых {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}, которая стала {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} снова становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}. | ||
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} умирает в результате казни и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро. | |||
* {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} находится в игре и Демон убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, игроки все равно узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла. | * {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} находится в игре и Демон убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, игроки все равно узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}. | ||
Строка 103: | Строка 118: | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}. | ||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} в Приспешника, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться. | |||
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}. | * {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}. | ||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Банши|Банши|banshee}} умирает от казни, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} получает свою способность. | * {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Банши|Банши|banshee}} умирает от казни, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} получает свою способность. | ||
Строка 115: | Строка 131: | ||
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}. | * {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}. | ||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. | * {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. | ||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - | * {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}. | ||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}. | |||
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, ничего не происходит. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а злой игрок выбирает {{Good|Легион|Легион|legion}}, все текущие злые игроки становятся {{Good|Легионом|Легион|legion}}. | * {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, ничего не происходит. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а злой игрок выбирает {{Good|Легион|Легион|legion}}, все текущие злые игроки становятся {{Good|Легионом|Легион|legion}}. | ||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} ночью получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | * {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} ночью получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | ||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} может умереть от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}. | * {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} может умереть от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}. | ||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}. | * {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}. | ||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - | * {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Каждую ночь {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} выбирает Приспешника: если этот Приспешник и {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} живы, то этот Приспешник нянчит {{Good|Монстрёнка|Монстренок|lilmonsta}}. | ||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Голоса за {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} учитываются, если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сидит с жетоном {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | * {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Голоса за {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} учитываются, если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сидит с жетоном {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}. | ||
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если Демон выбирает {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью. | * {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если Демон выбирает {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью. |
Текущая версия от 15:26, 13 ноября 2024
Горожане
- Горничная / Математик - Горничная узнает, просыпается ли Математик ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой
- Каннибал / Жонглер - Если Жонглер угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой Каннибал узнает, сколько раз Жонглер угадал правильно.
- Ночной дозорный / Мятежник - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков.
- Ночной дозорный / Оборотень - Если Ночной дозорный защищает доброго игрока, на которого напал Оборотень, то ночью умирает только Ночной дозорный.
- Оборотень / Азартный игрок - Если Оборотень жив, а Азартный игрок убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
- Оперный актер / Атеист - Если Рассказчика казнят, побеждает добро.
- Оперный актер / Вдова - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер / Гоблин - Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Гоблина.
- Оперный актер / Злой близнец - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер / Казали - Оперный актер и Казали не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать Оперным актером благодаря способности, до того, как способность сработает, Казали выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.
- Оперный актер / Крестный отец - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер / Левиафан - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер / Легион - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер / Монстренок - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер / Мятежник - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер / Призыватель - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер / Пукка - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
- Оперный актер / Страшила - Оперный актер не может изменить условия победы благодаря способности Страшилы.
- Оперный актер / Шпион - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Оперный актер / Яга - Яга не может создать Оперного актера.
- Полубессмертный / Казали - Игрок с ролью Полубессмертного может быть выбран Казали в качестве Приспешника. Если игрок с ролью Казали сделает так, он может выбрать обычное количество Приспешников.
- Полубессмертный / Мятежник - Только если Мятежник номинирует Полубессмертного, Полубессмертный остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, Полубессмертный умирает.
- Проводник / Горничная - Горничная узнает, просыпается ли Проводник ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой
- Проводник / Математик - Проводник узнает, просыпается ли Математик ночью или нет, несмотря на то, что Проводник просыпается первым
- Просветленный / Дурачок - Если есть свободный жетон, Просветленный может стать дополнительным Дурачком. Если это произошло, и в результате число Дурачков стало больше 1, то один из Дурачков становится пьяным.
- Телохранитель / Оборотень - Если Оборотень выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой Телохранителя, то ночью умирает только Телохранитель.
- Философ / Охотник за головами - Если Философ получает способность Охотника за головами, один из Горожан может стать злым.
- Хэшан / Казали - Казали может превращать игроков, сидящи рядом с Хэшаном, в злых Приспешников.
- Хэшан / Левиафан - Если Левиафан номинирует и казнит живого соседа Хэшана, этот игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
- Хэшан / Мятежник - Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
Изгои
- Безумец / Математик - Математик узнает, если Безумец атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
- Дворецкий / Каннибал - Если Каннибал получает способность Дворецкого, Каннибал узнает об этом.
- Огр / Затворник - Если Затворник определился злым для Огра, Огр узнает, что он злой.
- Ренегат / Мятежник - Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Ренегата.
Приспешники
- Барон / Еретик - Барон может добавить только одного Изгоя, а не двух.
- Барон / Чумной доктор - Если Рассказчик получает способность Барона, до двух игроков становятся отсутствующими в игре Изгоями.
- Блудница / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Вдова / Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Вдовы.
- Вдова / Дамочка - Если Вдова находится (или находилась) в игре, Дамочка отравлена.
- Вдова / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Вдова не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
- Вдова / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Вдова / Фокусник - Когда Вдова видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.
- Визирь / Алхимик - Если у Алхимика есть способность Визиря, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
- Визирь / Политик - Политик может определиться злым для способности Визиря.
- Визирь / Придворный - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
- Визирь / Проповедник - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
- Визирь / Страшила - Визирь просыпается вместе со Страшилой, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
- Визирь / Сыщик - Если Сыщик узнает, что Визирь находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании Визиря.
- Визирь / Фокусник - Если Визирь и Фокусник находятся в игре, Демон не узнает Приспешников.
- Гоблин / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Гоблина в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Злой близнец / Чумной доктор - Рассказчик не может получить способность Злого Близнеца, если Чумной Доктор умирает.
- Крестный отец / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Лисица / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Лисица / Мятежник - Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы.
- Лисица / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Лисицы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Марионетка / Аэронавт - Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру может быть добавлен +1 Изгой.
- Марионетка / Болтун - Марионетка не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
- Марионетка / Дамочка - Марионетка не узнает, что в игре есть Дамочка.
- Марионетка / Дурманщик - Если Дурманщик умирает, Демон узнает Марионетку, но Марионетка ничего не узнает.
- Марионетка / Егерь - Если Марионетка считает себя Егерем, в игру была добавлена Дамочка.
- Марионетка / Монстренок - Марионетка соседствует с Приспешником, а не с Демоном. Марионетка не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон Монстренка, и не узнает, что она - Марионетка, если у нее есть жетон Монстренка.
- Марионетка / Чумной доктор - Если рядом с Демоном соседствует живой Горожанин или Изгой в момент смерти Чумного доктора, этот игрок становится злой Марионеткой. Если в игре присутствует дополнительный злой игрок, этого не происходит.
- Носильщик трупов / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Носильщика трупов в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Подрывник / Чумной доктор - Если Чумной Доктор казнен, а Рассказчик получил способность Подрывника, то способность Подрывника срабатывает немедленно.
- Призыватель / Алхимик - Если в игре есть Алхимик со способностью Призывателя, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если Алхимик со способностью Призывателя выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
- Призыватель / Дурманщик - Если в момент действия Призывателя Дурманщик жив, Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока.
- Призыватель / Зомбул - Если Призыватель превращает мертвого игрока в Зомбула, Рассказчик считает этого игрока Зомбулом, который умер один раз.
- Призыватель / Инженер - Если Инженер убирает Призывателя из игры до того, как этот Призыватель использует свою способность, Призыватель немедленно использует свою способность.
- Призыватель / Казали - Призыватель не может создать присутствующего в игре Демона. Если Призыватель создает отсутствующего в игре Демона, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Легион - Если Призыватель создает Легион, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Призыватель / Марионетка - Марионетка соседствует с Призывателем. Призыватель знает, кто является Марионеткой.
- Призыватель / Мятежник - Если Призыватель создает Мятежника, все Приспешники также становятся Мятежниками.
- Призыватель / Придворный - Если на третью ночь Призыватель пьян, то Призыватель выбирает Демона, а Рассказчик - игрока.
- Призыватель / Проповедник - Если Проповедник выбрал Призывателя в 3-ю ночь или раньше, то Призыватель выбирает роль Демона, а Рассказчик - игрока.
- Призыватель / Пукка - Призыватель может во вторую ночь выбрать игрока, который станет Пуккой.
- Призыватель / Часовщик - Если Призыватель находится в игре, Часовщик не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон.
- Призыватель / Шляпник - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Призыватель / Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
- Страшила / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Страшилы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Умник / Алхимик - Если у Алхимика есть способность Умника, Алхимик не узнает, какую способность имеет Демон.
- Умник / Дурачок - Если есть свободный жетон, Умник может дать Демону способность Дурачка.
- Умник / Еретик - Демон не может обладать способностью Еретика.
- Умник / Лидер культа - Если у Демона есть способность Лидера культа, он не может стать добрым благодаря этой способности.
- Умник / Наемник - Если у Демона есть способность Наемника, он не может стать добрым благодаря этой способности.
- Умник / Огр - Демон не может обладать способностью Огра.
- Умник / Политик - Демон не может обладать способностью Политика.
- Умник / Пьяница - Если у Демона должна быть способность Пьяницы, Умник выбирает игрока из Горожан, который будет обладать этой способностью вместо него.
- Хранитель насекомых / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Хранителя насекомых в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
- Цереновус / Гоблин - Цереновус может внушить игроку то, что тот Гоблин.
- Шарманщик / Дворецкий - Если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
- Шарманщик / Менестрель - Если Менестрель напоил всех, то Шарманщик сохраняет свою способность, но Менестрель не закрывает глаза при голосовании.
- Шарманщик / Проповедник - Если Проповедник лишает Шарманщика способности, Шарманщик сохраняет свою способность, но Проповедник не закрывает глаза при голосовании.
- Шпион / Алхимик - Алхимик не может обладать способностью Шпиона.
- Шпион / Дамочка - Если Шпион находится (или находился) в игре, Дамочка отравлена.
- Шпион / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Шпион не видит Гримуар до тех пор, пока Дурманщик не умрет.
- Шпион / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Шпион / Огр - Шпион определяется злым для Огра.
- Шпион / Фокусник - Когда Шпион видит Гримуар, жетоны роли Демона и Фокусника удаляются.
- Шпион / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Шпиона в дополнение к своей способности и узнает об этом.
- Яга / Дамочка - Если Яга создает Дамочку, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.
- Яга / Дурачок - Если есть свободный жетон роли, Яга может создать дополнительного Дурачка. В этом случае может поменяться пьяный Дурачок.
- Яга / Еретик - Яга не может создать Еретика.
- Яга / Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Огр - Если Яга превращает злого игрока в Огра, он не может стать добрым благодаря своей способности.
- Яга / Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Демоны
- Аль-Адихия / Блудница - Если есть два живых Аль-Адихия, Блудница, которая стала Аль-Адихия снова становится Блудницей.
- Аль-Адихия / Кукловод - Если Аль-Адихия умирает в результате казни и Кукловод жив, Аль-Адихия выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро.
- Вортокс / Банши - Если Вортокс находится в игре и Демон убивает Банши, игроки все равно узнают, что Банши умерла.
- Казали / Егерь - Если Казали выбирает Дамочку стать Приспешником, а Егерь находится в игре, добрый игрок становится Дамочкой.
- Казали / Марионетка - Если Казали решает создать Марионетку, он должен выбрать одного из своих соседей.
- Казали / Наемник - Если Казали выбирает Наемника, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
- Казали / Охотник за головами - Злой Горожанин создается только в том случае, если Охотник за головами все еще находится в игре после действий Казали.
- Казали / Солдат - Если Казали превращает Солдата в Приспешника, Солдат выбирает, в какого отсутствующего в игре Приспешника ему превратиться.
- Казали / Хорист - Казали не может выбрать Короля, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится Хорист.
- Левиафан / Банши - Если Левиафан находится в игре, а Банши умирает от казни, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши получает свою способность.
- Левиафан / Монах - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Монах, этот игрок не умирает.
- Левиафан / Мудрец - Если Левиафан находится в игре, а Мудрец умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан / Мэр - Если Левиафан находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
- Левиафан / Смотритель воронов - Если Левиафан находится в игре, а Смотритель Воронов погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
- Левиафан / Солдат - Если Левиафан номинирует и казнит Солдата, Солдат не умирает.
- Левиафан / Трактирщик - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Трактирщик, то этот игрок не умирает.
- Левиафан / Фермер - Если Левиафан находится в игре, а Фермер умирает от казни, то добрый игрок становится Фермером в эту же ночь.
- Левиафан / Шляпник - Если Шляпник умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать Левиафана.
- Левиафан / Яга - После 5 дня, Яга не может выбрать Левиафана.
- Легион / Инженер - Легион и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Легион, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым Легионом.
- Легион / Менестрель - Если Легион умирает в результате казни сегодня, Легион сохранит свою способность, но Менестрель может узнать, что умер Легион.
- Легион / Проповедник - Если Проповедник выбирает Легиона, Легион сохраняет свои способности, но Проповедник может узнать, что он - Легион.
- Легион / Шляпник - Если Шляпник умирает, а Легион находится в игре, ничего не происходит. Если Шляпник умирает, а злой игрок выбирает Легион, все текущие злые игроки становятся Легионом.
- Монстренок / Блудница - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон Монстренка, умирает, то Блудница ночью получает жетон Монстренка.
- Монстренок / Визирь - Визирь может умереть от казни, если он сидит с жетоном с Монстренока.
- Монстренок / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон Монстренока.
- Монстренок / Фокусник - Каждую ночь Фокусник выбирает Приспешника: если этот Приспешник и Монстренок живы, то этот Приспешник нянчит Монстрёнка.
- Монстренок / Шарманщик - Голоса за Шарманщика учитываются, если Шарманщик сидит с жетоном Монстренка.
- Монстренок / Шляпник - Если Демон выбирает Монстренка, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить Монстренока сегодня ночью.
- Мятежник / Адвокат дьявола - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Адвоката Дьявола.
- Мятежник / Бабушка - Если игрок Мятежник номинирует и убивает внука, Бабушка тоже умирает.
- Мятежник / Банши - Если Мятежник номинирует и убивает Банши, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши может немедленно номинировать двух игроков.
- Мятежник / Болтун - Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа.
- Мятежник / Глашатай - Мятежник определяется как Приспешник для Глашатая.
- Мятежник / Голем - Если Голем номинирует Мятежника, Мятежник не умирает.
- Мятежник / Гробовщик - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Гробовщика.
- Мятежник / Дамочка - Мятежник определяется как Приспешник для Дамочки.
- Мятежник / Дворецкий - Дворецкий не может номинировать своего хозяина.
- Мятежник / Инженер - Мятежник и Инженер не могут быть в игре в начале игры. Если Инженер создает Мятежника, злые игроки становятся Мятежниками.
- Мятежник / Каннибал - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Каннибала.
- Мятежник / Король - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Короля и Хорист жив, Хорист использует свою способность этой ночью.
- Мятежник / Менестрель - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник / Монах - Если игрок Мятежник номинирует и убивает игрока под защитой Монаха, защищенный игрок не умирает.
- Мятежник / Мудрец - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Мудреца, Мудрец использует свою способность этой ночью.
- Мятежник / Мэр - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра.
- Мятежник / Пацифист - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Пацифиста.
- Мятежник / Проповедник - Мятежник определяется как Приспешник для Проповедника.
- Мятежник / Святой - Если добрый игрок номинирует и убивает Святого, команда Святого проигрывает.
- Мятежник / Смотритель воронов - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью.
- Мятежник / Солдат - Если игрок Мятежник номинирует Солдата, Солдат не умирает.
- Мятежник / Сыщик - Мятежник определяется как Приспешник для Сыщика.
- Мятежник / Трактирщик - Если игрок Мятежник номинирует защищенного Трактирщиком игрока, защищенный игрок не умирает.
- Мятежник / Фермер - Если игрок Мятежник номинирует и убивает Фермера, Фермер использует свою способность ночью.
- Мятежник / Цветочница - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник / Часовщик - Мятежник определяется как Приспешник для Часовщика.
- Мятежник / Шляпник - Если Шляпник умирает, а Мятежник находится в игре и Мятежник выбирает другого Демона, из игроков Мятежников создается обычная злая команда. Если Шляпник умирает, а Демон выбирает Мятежника, Приспешники тоже становятся Мятежниками.
- Мятежник / Экзорцист - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
- Мятежник / Яга - Если Яга создает Мятежника, все злые игроки становятся Мятежниками. Если Яга создает Мятежника после третьего дня, игра продолжается еще один день.
- Пиявица / Еретик - Если Пиявица отравила Еретика, то Пиявица умирает, а Еретик остается отравленным.
- Пиявица / Истребитель - Если Истребитель выбирает своей целью хозяина Пиявицы, хозяин умирает.
- Пиявица / Кукловод - Если Кукловод жив, а хозяин Пиявицы погибает от казни, Пиявица остается в живых, но теряет свою способность.
- Таову / Блудница - Живая Блудница считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.
- Таову / Заклинатель змей - Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.
- Таову / Злой близнец - Живой Злой близнец считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.
- Таову / Инженер - Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
- Таову / Кукловод - Живой Кукловод считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.
- Таову / Марионетка - Таову не знает, кто Марионетка. Если Марионетка теряет способность из-за способности Таову, Таову узнает, кто Марионетка; Марионетка по-прежнему считает себя доброй ролью.
- Таову / Парикмахер - Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.
- Таову / Шарманщик - Если Таову собираются казнить, а у живого Шарманщика есть способность (чтобы продлить жизнь Таову), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.
- Таову / Шляпник - Если игрок с ролью Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
- Таову / Яга - Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
- Фан Гу / Блудница - Если Фан Гу выбирает Изгоя и умирает, Блудница не становится Фан Гу.
- Ягатрёп / Экзорцист - Если Экзорцист выбирает Ягатрепа, способность Ягатрепа не убивает в эту ночь.