Действия

Сглазы: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of jinx)
(update of jinx)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - Если Рассказчика казнят, побеждает добро.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - Если Рассказчика казнят, побеждает добро.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Строка 51: Строка 50:
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся отсутствующими в игре {{Good_col|Изгоями}}.
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся отсутствующими в игре {{Good_col|Изгоями}}.
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} имеет способность {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}, он не видит Гримуар.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} может определиться злым для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} может определиться злым для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
Строка 105: Строка 103:
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} имеет способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, он не видит Гримуар, а настоящий {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не может ложно определяться.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
Строка 129: Строка 127:
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может выбрать {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} чтобы тот стал его злым Приспешником.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может выбрать {{Good|Солдата|Солдат|soldier}} чтобы тот стал его злым Приспешником.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Банши|Банши|banshee}} умирает от казни, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} получает свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если {{Good|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и Внук погибает от казни, зло побеждает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Монах|Монах|monk}}, этот игрок не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - '''Каждую ночь✳:''' {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает одну живую роль.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, игрок под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}} защищен от всех злых способностей.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - '''Каждую ночь✳:'''  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность, но не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - '''Каждую ночь✳:'''  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность, но не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} защищен от всех злых способностей.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}, то этот игрок не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, игроки, находящиеся под защитой {{Good|Трактирщика|Трактирщик|innkeeper}}, защищены от всех злых способностей.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} умирает от казни, то добрый игрок становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}} в эту же ночь.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - '''Каждую ночь✳:'''  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность, но не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Зло не побеждает, если казнено более 1 доброго игрока, если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} жив и когда-либо успешно выбирал {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.
Строка 147: Строка 148:
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Каждую ночь {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} выбирает Приспешника: если этот Приспешник и {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} живы, то этот Приспешник нянчит {{Good|Монстрёнка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Каждую ночь {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} выбирает Приспешника: если этот Приспешник и {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} живы, то этот Приспешник нянчит {{Good|Монстрёнка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Голоса за {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} учитываются, если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сидит с жетоном {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если Демон выбирает {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если Демон выбирает {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Evil|Адвоката Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре и внучок умирает в течение дня, то {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} тоже умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает внука, {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} тоже умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - '''Каждую ночь✳:''' {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} может немедленно номинировать двух игроков.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - Если в игре находится {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}, каждый игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} узнает дополнительные три блефа.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, то игрок, находящийся под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищен от всех злых способностей.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Глашатая|Глашатай|towncrier}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - '''Каждую ночь✳:''' {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Голем|Голем|golem}} - Если {{Good|Голем|Голем|golem}} номинирует {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает добро. В противном случае побеждает зло.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Гробовщика|Гробовщик|undertaker}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - '''Каждую ночь✳:''' {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Дамочки|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, то {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} защищен от всех злых способностей.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} не может номинировать своего хозяина.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, то игрок, находящийся под защитой {{Good|Трактирщика|Трактирщик|innkeeper}}, защищен от всех злых способностей.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - '''Каждую ночь✳:''' {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Каннибала|Каннибал|cannibal}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} на третью ночь, Приспешники не становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Короля|Король|king}} и {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} жив, {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} использует свою способность этой ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает игрока под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищенный игрок не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}, {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность этой ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался {{Good|Мэр|Мэр|mayor}}) побеждает сторона {{Good|Мэра|Мэр|mayor}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Пацифист|Пацифист|pacifist}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Проповедника|Проповедник|preacher}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Святой|Святой|saint}} - Если добрый игрок номинирует и убивает {{Good|Святого|Святой|saint}}, команда {{Good|Святого|Святой|saint}} проигрывает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Смотрителя Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность этой ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}} игрока, защищенный игрок не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Фермера|Фермер|farmer}}, {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре и {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает другого Демона, из игроков {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}} создается обычная злая команда. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а Демон выбирает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, Приспешники тоже становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} после третьего дня, игра продолжается еще один день.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - Если {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} отравила {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает, а {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} остается отравленным.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - Если {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} отравила {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает, а {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} остается отравленным.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.

Текущая версия от 15:56, 27 января 2025

Горожане

Изгои

Приспешники

Демоны