Действия

Сглазы: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of jinx)
(update of jinx)
 
Строка 21: Строка 21:
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}.
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}.
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Игрок с ролью {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} может быть выбран {{Evil|Казали|Казали|kazali}} в качестве Приспешника. Если игрок с ролью {{Evil|Казали|Казали|kazali}} сделает так, он может выбрать обычное количество Приспешников.
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой
Строка 27: Строка 28:
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}.
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}.
* {{Good|Философ|Философ|philosopher}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.
* {{Good|Философ|Философ|philosopher}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может превращать игроков, сидящи рядом с {{Good|Хэшаном|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, в {{Evil_col|злых}} {{Evil_col|Приспешников}}.
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).

Текущая версия от 15:26, 13 ноября 2024

Горожане

  • Хэшан / Левиафан - Если Левиафан номинирует и казнит живого соседа Хэшана, этот игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
  • Хэшан / Мятежник - Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).

Изгои

Приспешники

Демоны