Действия

Сглазы: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of jinx)
(update of jinx)
Метка: отменено
Строка 13: Строка 13:
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} номинировал и казнил {{Good|Принцессу|Принцесса|princess}}, то Демон не убивает ближайшей ночью.
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} номинировал и казнил {{Good|Принцессу|Принцесса|princess}}, то Демон не убивает ближайшей ночью.
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Фанатика|Фанатик|zealot}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Фанатика|Фанатик|zealot}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, атаковал ли {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} не тех же игроков, что были атакованы настоящим {{Evil_col|Демоном}}.
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} определяет, проснется ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} этой ночью.
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.
Строка 45: Строка 41:
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} не имеет способности, но невосприимчив к способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} не имеет способности, но невосприимчив к способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} просыпается вместе с {{Evil|Легионом|Легион|legion}} и может определяться {{Evil_col|злым}}. {{Evil|Легион|Легион|legion}} знает, находится ли {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} в игре, но не знает, какой это игрок.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} просыпается вместе с {{Evil|Легионом|Легион|legion}} и может определяться {{Evil_col|злым}}. {{Evil|Легион|Легион|legion}} знает, находится ли {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} в игре, но не знает, какой это игрок.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} жив, {{Evil_col|Демон}} не знает, кто из соседей является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - '''Каждый день, после фазы казней:''' живой {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} может публично угадать '''живого''' игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, {{Evil_col|Демон}} должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - '''Каждый день, после фазы казней:''' живой {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} может публично угадать '''живого''' игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, {{Evil_col|Демон}} должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
Строка 98: Строка 93:
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.

Версия от 11:19, 11 ноября 2025

Горожане

Изгои

Приспешники

Демоны